Vorschlag: Ironman Challenge - Belohnung/Erfolg

Angeregt durch einige litRPGs die ich gelesen habe bzw. zur Zeit lese und auch einige Videos (Youtuber, Streams, kein Plan), würde ich mir eine Belohnung im Spiel für die Ironman Challenge wünschen.

Ironman Challenge
Level von Stufe 1 - zur maximalen Stufe ohne zu sterben. Wer stirbt muss den Charakter löschen.

Gut das ist grundsätzlich Schmalspurunterhaltung für Viewer von Streams. Die schauen einem Streamer beim questen zu und wenn er stirbt muss er den Charakter vor deren Augen live löschen.

Ich würde meinen Char nicht löschen :smiley:
Wohl wissend das ich ihn nicht löschen würde und nunja ich bin kein Streamer, habe auch keine Viewer die ich mit so einem Projekt unterhalten könnte, daher habe ich auch keinen Grund soetwas ernst anzugehen.

Ein Grund es aber zumindest zu versuchen wär ein Erfolg evtl. sogar eine zusätzliche Belohnung.

Sicher ich kanns auch ohne Belohnung einfach so machen, aber wie gesagt nur wegen einer mir so selbst auferlegten Wette würde ich meinen Char nicht löschen. Ich würde einfach sagen, ok gestorben nicht geschafft, egal.
Das führt leider dazu, das ich niemals Angst hätte, nicht wirklich. Ich würde vermutlich vorsichtig spielen aber eben ohne Angst.

Diese Angst die der Streamer hat seinen Char vor seinen Viewern löschen zu müssen kriege ich eh nie. Habe keine Viewer und lösche den Char auch nicht.

Belohnungen schaffen aber den selben Kick.

Ein Erfolg:
Spiele einen Charakter auf Stufe 120, ohne zu sterben.

Bedingungen kann man natürlich verfeinern. Also alle Battlerezzes, alle Wiederbelebungen das geht alles nicht.
Fähigkeiten wie der Engel vom Holy oder das extra Leben vom Todesrittertank, gehen aber schon. Die zählen ja im Myth+ auch nicht zu den Toden dazu.

Ich weiß es gibt soviele Belohnungen im Spiel, mach doch einfach die. Klar mach ich ja auch.

Wollte es nur anregen. Es muss kein neuer Content implementiert werden. Etliche Leute sind lange beschäftigt und haben Spass. Naja bis sie dann gefrustet sterben.

Edit: Gerade recherchiert und mich „zuerst“ voll gefreut. Das ganze gibt es schon.

Aber gut da gibt es viele Extraregeln, nur bestimmte Items, keine VZs. Sowas ist dann nicht wirklich kontrollierbar denke ich, daher gibts das halt auch nur von Spielern für Spieler organisiert.

Ich hätte es gerne im Spiel implementiert. Da reicht auch die eine und einzige Regel: Stufe 1-120 ohne zu sterben.

Sollen die Leute doch Erbstücke tragen, die komplett verzaubern und versockeln, sich zusätzliches Futzigear im AH kaufen und sich von Highleveln carrien lassen.

Belebt doch nur den Handel und die Dienstleistungen unter den Spielern.

Und ohne Sonderverbote, ist so ein Erfolg auch leicht zu machen. Spieler erreicht Stufe 120 - System prüft Anzahl der Tode, wenn Anzahl der Tode = 0, gebe aus Erfolg: Ironman

Edit 2: So richtig Reizen würde man mich damit wenn zu dem Erfolg ein Mount gäbe.

Und ja klar. 2 Tage später hat irgendein Streamer das schon geschafft mit seiner Armee aus Carryfollowern. Ist mir aber Wumpe. Soll er doch. Das wertet das für mich nicht ab.

ich würde so einen erfolg nicht wollen. mir gehen schon die ganzen traditionsrüstungserfolge auf den keks. ich HASSE leveln. es macht keinen spaß, ist immer das selbe und man hat es schon gefühlt 50x gemacht. und dann kommt wieder ein neues traditionsset und man müsste als erfolgssammler schon wieder 1 oder 2 chars hochziehen für den erfolg. das nervt mich.

und dann wieder von lvl 1 bis maxlvl ohne sterben? ganz ehrlich, schwer ist das nicht. nur zeitintensiv. wird eh nicht wie ironman-challenge gespielt sondern die leute holen sich booster bzw. freunde ran damit die drecksarbeit von denen erledigt wird.

du erschaffst damit nur einen afk-erfolg den sich irgendwie keiner so wirklich wünscht.

ich weiß, das hast du bedacht. aber im grunde möchte den erfolg fast niemand gerne oder? für die meisten wieder was extrem nerviges in dem man mal wieder zeit investieren muss. genau wie die traditionserfolge. die booster machen ihr geld weil so gut wie alle kein bock haben ihn normal zu spielen. warum auch? 1x zu sterben ist möglicherweise tagelange zeitverschwendung. das will niemand.

solche sachen können doch gerne ein communityprojekt bleiben. du „zwingst“ den erfolg allen leuten auf die sowas überhaupt nicht gerne haben. finde ich nicht gut.

dann Bist du aber offenbar kein Vollblut Erfolgssammler… nicht böse gemeint, aber das ist ja wie zu sagen man sammelt …was weiss ich Sammelkarten und beschwert sich dann wenn neue Boosterpacks rauskommen … weil man muss ja jetz nochmehr sammeln …

kleiner Nachschub hier zwingt dich KEINER zu IRGENDWAS … du willst den Erfolg nicht dann MACH IHN NICHT … wenn wir mit dem Thema so weiterdenken nunja …

ich will nicht Raiden um Gear zu bekommen bitte entfernen
ich will keine BGs machen um an Ehre zu kommen bitte entfernen
ich will meine EP nicht durch Quests holen bitte entfernen

man kann das gaaaanzs chlecht als Grund nennen etwas nicht einzuführen nur weil es „irgendwer“ nicht möchte …

Das is das selbe Thema wie die „entfernt haustierkämpfe“ Fraktion … es gibt leute (mich inbegriffen) denen macht das Spass …wenn ihr es nicht mögt, macht es halt einfach nicht.

eher: „hey, wir bringen die karte einfach genau nochmal raus nur mit einem anderem bildchen. können die leute direkt nochmal geld investieren für die quasi exakt selbe karte. und neuen billigen content haben wir auch in 1 min gemacht.“

ist bei einem lvl 1 bis 120 ohne sterben nicht viel anders. viel spaß ist damit nicht verbunden. da ist eher afk am ini eingang angesagt wenn man den erfolg zu 100% haben möchte.

außerdem muss einem doch nicht alles gefallen was man sammelt oder? keine ahnung, warum du mich dann keinen vollblut sammler nennen musst. ich wette, dass jemand der gerne erfolge farmt nicht jeden teil davon mag. einige hassen pvp erfolge, andere petbattle und wieder andere archäologie. bin gespannt ob du einen vollblutsammler finden wirst der alles super fand.

die nervigen erfolge schiebt man sich dann gerne auf. bei mir ist es primär petbattle, einige berufserfolge und die chars hochziehen.

aber okay, bei knapp 30.000 erfolgspunkten (forum sagt nur 22.610) hat man vielleicht nicht mehr die beste motivation jeden nervigen erfolg abzurackern. dann darf ich wohl nicht mehr als vollblutsammler genannt werden. auch egal. zumal mir bfa auch nicht mehr den spaß bereitet wie zb. mop. könnte sich also nächstes addon vielleicht mal wieder ändern.

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