Liebes WoW-Team,
wir würden uns riesig drüber freuen, wenn ihr das m+ Belohnungs-System noch weiter ausbaut. Quasi ähnlich zum Arena-System. Der Aufwand für das Entwicklerteam wäre minimal aber ehrgeizige PvE-Spieler hätten endlich wieder herausfordernden Content mit entsprechendem Reward. Stand jetzt gibt es nur ein Mount für eine absolut niedrige Wertung → vergleichbar mit dem Arenamount fürs 1000er Rating und den 100 Siegen. Mit ein bisschen Sitzfleisch kann das quasi jeder erreichen.
In der Arena hat man dann noch verschiedene Titel-Zwischenstufen die man sich als Ziel setzen kann. In m+ aktuell nur den 0,1% Titel der einen entweder in die Meta oder zu 24/7 m+ Grind zwingt → vergleichbar mit dem Rang 1 Gladiator in Arena (und sogar da bekommt man ein Mount + den dauerhaften Titel).
Meine Mitspieler und ich würden uns ähnlich zum normalen Gladiator eine Zwischenstufe im m+ Belohnungssystem wünschen. Quasi eine Farbvariante des Gladiatormounts und einen seasonalen Titel, den man wieder verliert.
Erfahrungsgemäß kann man dann auch mit seinen Freunden spielen ohne komplett auf die Meta wie bei 0,1% angewiesen zu sein und seinen Ehrgeiz durchs erreichen dieses Ziels befriedigen.
Stand jetzt fehlt uns einfach die Motivation m+ Rating zu pushen wenn wir quasi eh schon wissen, dass wir mit unserer Klassenkombo nur 1% und eben nicht 0,1% schaffen würden. Man verliert einfach die Lust an m+ sobald das Gear erfarmt wurde.
Es war so ein tolles Gefühl den 0,1% Titel in der einen Season zu erreichen, aber mittlerweile haben wir alle weniger Freizeit und können nicht mehr so viel Zeit investieren…
Vllt. schafft mein Post es ja irgendwie bei dem richtigen Personal zu landen 
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In S2 gibt es doch für 3k ein neues Mount extra, reicht das nicht?^^ btw Blizzard liest hier nicht mit bzw keiner der da was zu sagen hätte.
LG
Flauschkugel
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Genau das.
Hab aber auch schon gemecker wahrgenommen…
Ich verstehe auch nicht, warum es nicht mehr Struktur in M+ gibt.
Für die unteren Ränge finde ich es noch ganz in Ordnung, Es gibt das Mount, den Titel (nicht den 0,1%) und das Tier Item. Darüber wird es plötzlich mau. Das neue 3k Mount ist vlt nochmal ein netter Einschub.
Ich würde mir ein kompetitives Ladder System wünschen. Ähnlich wie der 0,1% Titel, aber ausgeweitet auf die Top 10% (aktuell ca. 2700 Rating) oder ziemlich weit nach unten zu den Top 40% (2000 Rating) oder einfach für alle. Ab hier könnten die üblichen Brackets anfangen; Bronze 1-5 bis Diamond 1-5, jede Woche dynamisch nach dem aktuellen Rating aktualisiert. Alle paar Wochen gibt es einen Cutoff und Belohnungen je nach Bracket. Das können z.B. unterschiedliche Mengen an Tokens sein, die man irgendwann für einzigartige Transmogs einlösen kann. Entweder bekommen alle die gleichen Tokens, nur unterschiedliche Mengen, um den FOMO entgegenzuwirken, oder es gibt unterschiedliche Tokens pro Bracket, sodass regelmäßige High Key Spieler auch besondere Transmogs bekommen können.
Der Cutoff soll deshalb regelmäßig erfolgen, damit man frühes Pushen auch entsprechend belohnt, und nicht erst auf BIS Gear in Woche 15 wartet, wenn 70% der Spieler eh schon ausgestiegen sind.
Alle paar Season schmeißt man neue Items in den Token Shop.
Außerdem würde ich mir wünschen, dass in Dungeons je nach Schwierigkeitsgrad Transmogs aus dem Raid hin und wieder als zusätzlicher Loot droppen würden. Ich finde es sehr schade, als nicht Raider regelmäßig auf tolle Waffenskins verzichten zu müssen.