in murozonds dropt ein item , das nennt sich zeitschinder vorteil davon soll sein zeitschlag , zeitschlag löst echo aus ! problem bei den echo ist , das echo zählt auch für den gegner xD und bringt keine prozente ! deswegen aufpassen beim item drop
war damit kronsteig die ganze zeit sind diese maden wiederholt gekommen deswegen wusste ich das , dass echo darauf für den gegner auch zählt!
ich hab rausgefunden zeitschinder item ist nur was für jemanden der etwas beschwören kann am besten für ein druiden heiler !solange man adds beschwören kann geht das echo nicht auf den gegner über !
das item bekommt man in der stufe champion 11-15 wenn man intime +3 schafft als druiden tank bei der ewigen dämmerung gegen den endboss * Chronolord Deios
VORSICHT!!!
nur wer druiden heiler als bär oder katze spielen kann , kann was mit den item etwas anfangen nur unter diesen umständen löst man das ECHO aus und kann , ganz ganz ganz viele bäume beschwören ! (25stk)
Nein. Der TE hat wohl die Waffe Zeitschinder erhalten und vermutet jetzt, dass die Waffe buggy ist und den Effekt auch Gegnern verleiht ( hmmm wie sieht das mit entwaffnenden Gegner aus… ). Dabei hat der TE nur die Fähigkeit der Maden im Kronsteiganwesen kennen gelernt.
Juunge, bitte versuch doch wenigstens deinen Text vor dem Absenden zu lesen oder dir Mühe mit Satzzeichen/-bau zu geben.
Für DDs? Gibt zB auch eine Warglaive mit Timestrike, die ist BiS für DH.
Deine angebliche Funktionalität hier ist jedenfalls Blödsinn, oder warum benutzt kein einziger Heal die Waffe und außer bei dir passiert bei niemandem dein Effekt?
Abgesehen davon dass auf der Waffe Agi drauf ist, wodurch du immens Intelligenz als Heal verlierst.
Nö. Das ist einfach fail der Gruppe wenn die Maden durchkommen und das mehrfach. Die können nämlich durchaus mehr als einmal infizieren. Und dann hast du natürlich auch mehrere kleine Maden.
So funktioniert Timestrike nicht, Timestrike repliziert deinen Schaden nach einer kurzen Zeit, nix mit Beschwören. Wenn also müsste deine Made noch schneller sterben.
Und zum Druid: Viele Bäumchen? Klingt nach Setbonus + 3 Treants gesetzt + Tree of Life geskillt der auch nochmal dauernd Bäumchen spawned
Nein, die Maden haben einen Zauber namens infizieren. Den kann man ganz normal unterbrechen. Tut man dies nicht, verschwindet die Made und ein Spieler hat für X Sekunden einen debuff. Sobald dieser ausläuft, erscheinen 3 neue Maden. Auch diese können wieder infizieren wirken, also einfach die Maden immer brav kicken, dann ist alles gut.
Sowas könnte man ruhig auch Mal mit in den Abenteuerführer schreiben
Als Ergänzung zu bisherigen Erklärungen noch für den TE: Der genrierte Loot steht in keinem Zusammenhang damit wie hoch ein Key upgraded - selbst bei nicht intime bleibt der Lootpool gleich. Auch gibt die Truhe am Ende Loot von allen besiegten Bossen heraus, nicht nur von dem, bei dem sie steht.
Die einzig beeinflussbare Variable, ob etwas dropt, ist der Lootspec. Sofern es kein Schmuck ist gilt hier:
Ist der Hauptattribut der deines Specs?
Kannst du es anlegen (-> keine rote Schrift)?
Ist es - wenn auf dem Item angegeben - die höchste, von dir tragbare Rüstungsklasse (Stoff < Leder < Kette < Platte)?
Sind alle drei Punkte erfüllt, dann kann es in der Truhe sein. (bzw bei Hals, Ringen und Umhang nur Punkt 1, bei Waffen nur Punkt 1-2)
Beim nächsten als Tipp für Titel, damit man nicht darauf drückt, um ihn zu melden, weil man denk da will jemand Boosts verkaufen: Halt es kurz und knapp. „Zeitschlag Bug“, „Warnung Zeitschlag“, oä hätte hier mehr als ausgereicht, dass jeder weiß worum es geht.