Waffen Krieger - Schaden stimmt nicht?

Ich mache als (Arms) DD ziemlich wenig DPS - “git gud” witz hier einfügen - und habe mich gefragt, ob das eigentlich so stimmt, was man auf den Screenshots sehen kann.

(Screens zeigen verursachten schaden an lvl 120er puppe vs tooltip-schadens-angabe)
Screenshots auf imgur, wer lust hat zu gucken: /a/L7CBauH

Jeder schlag macht 30-50% weniger DMG als der Zauber tooltip angibt. Liegt das an der Rüstung des gegners? Hab dafür extra die 120er puppe genommen, weil an der bosspuppe könnte sonst jemand sagen “ist ja auch ein boss”, jedoch sind es an der Boss puppe genau die gleichen werte. Also wenn es an der rüstung liegt, dann haben 120er und Boss puppe gleiche rüstung?

Falls es nicht an den puppen liegt… Skaliert der eigentlich verursachte wert der fähigkeiten nach dem ilvl der waffe?
Oder hat blizard gesagt z.b. “350er Waffe nehmen wir als beispiel angebe für verursachten schaden”?

Ja

Jeder Skill hat eine Formel hinter sich. Für Frostscythe sieht die z.b. so aus:

(Attack Power + Weapon DPS * 6) * AP Coefficient * Damage Multiplier

Was du dann im Tooltip siehst, ist nur das Endergebnis aus dieser Formel. Es liegt also an WaffenDPS, Angriffskraft und eventuellen Multiplikatoren (z.b. Mastery x% Frostschaden). Jedesmal wenn sich dein Itemlevel auf einem Slot ändert (und damit die Stärke=AP) wird der Tooltip angepasst.

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