Auf glancingblow (schmetternde schläge) welche melees bei bossen haben und wie wertvoll waffenskill dabei ist wurde ja bereits eingegangen.
Was die trefferwertung betrifft bringt dir 5 waffenskill ganze 3% hit auf bossgegner also wird nur noch 6 anstatt 9% benötigt. Gegen gegner gleichen levels 5%, gegen 1 level höher 5,5% und 2 level höher 6% ist die verfehlchance. Das für gegner mit 3 level höher oder bosse 9% anstatt 6,5% benötigt wird liegt daran dass wenn die differenz zwischen deinem waffenskill und der defensivwertung des gegners größer als 10 ist eine andere formel verwendet wird und die verfehlchance auf 8% steigt und zusätzlich der 1. % hit auf der rüstung nicht gewertet wird.
Edit: da war ich wohl zu langsam