Für den Wechsel von Ausrüstungsgegenständen gibt es die Befehle /equip und /equipslot, die sich darin unterschieden, dass man beim zweiten Befehl direkt den genauen Slot angeben muss, auf dem ein Gegenstand ausgerüstet werden soll.
Diese Angabe ist wichtig um zwischen Haupt- und Nebenhand unterscheiden zu können, wobei die ID 16 für die Haupthand und 17 für die Nebenhand steht.
Fähigkeiten wirkt man mit einem einfachen /cast-Befehl.
Diese verschiedenen Befehle kannst du also einfach innerhalb von Makros nutzen, um das entsprechende Verhalten umzusetzen. Beispielsweise so für den Wechsel auf Einhand & Schild mit Aktivierung der Verteidigungshaltung: