Es gibt seit längerer Zeit einen Bug, dass in Dungeons random Mobs wie wild gepullt werden, wenn ein Warlock und ein Rogue in einer Gruppe sind. Besonders ist die Kombi Demo + Sub Rogue aufgefallen. Tritt aber auch in Verbindung mit Assa Rogue und den anderen Warlock Specs manchmal auf.
Das ist leider kein Hirngespinst, dies wurde mir unter anderem auch von Babybrain im Dark Harvest Discord so bestätigt.
Hat man diese Kombi in einem Dungeon, procct Eye Explosion (Diabolist) und Alythess (Apex Talent Demo) auf zufällige Mobs, welche NICHT im Kampf sind und auch weit weg stehen. Das ist gerade in den High Keys nicht spielbar.
Leider fällt dieser Umstand erst jetzt wieder auf, da Sub Rogue aktuell wieder vermehrt gespielt wird.
Bitte Blizzard, fixt das!
In meinem Fall kann ich nicht mehr in meiner Stammgruppe spielen, da einer meiner Kollegen Rogue spielt.
PS: Falls Blizzard das hier überhaupt liest… fixt auch bitte beim Demo die Wild Imps. Diese sind auch oft genug der Grund, warum Packs ungewollt gepullt werden. Wild Imps die durch Inner Deamons während Shroud oder Invis spawnen, haben keinen Stealth Buff und pullen somit.
Zusätzlich sobald man infight ist, laufen die Wildimps langsamer als man selbst mit zb Burning Rush oder anderen Speed Buffs. Beginnt man dann zum Casten, bleiben die Wild Imps weiter hinten stehen und body-pullen alles, was in deren Nähe kommt.
Beispiel: Kingsrest - 1. Pull in den Bossraum mit den beiden Golems.