Direkt falsch. Mythic wurde 2 Expansions nach dem LFR-Modus einführt. LfR in Cata und Mythic in WoD. Somit stimmt das schon mal gar nicht, dass als Reaktion für Mythic LfR eingeführt wurde. Das legst du dir nur so zurecht, dass deine Aussagen irgendwie Sinn ergeben.
Die Rotations der Klassen sind extrem simpel. Jede Klasse hat 2-3 Abilitys zum Aufbauen seiner Ressource (Runen, Combopointts usw.) und 2-3 Abilitys zum Abbauen dieser Ressource. Außerdem muss die Vergangenheit nicht immer als positives Beispiel hergehalten werden. Gibt sicherlich auch Leute, die die aktuelle Spielweise deutlich besser finden als 2 Tasten afk zu drücken.
Mythic+, welches ich seit BfA Season 1 komplett pugge und noch nie in meinem ganzen Leben eine 5-Mann Gruppe hatte. Und irgendwie habe ich trotzdem Spaß. Guck dir das LfG-Tool an. Da werden Keys bis 30 von Pugs bespielt. Du spielst doch außerdem selber kein M+, wie willst du das dann beurteilen?
Gut erkannt. der Hardcorehype ist in zwei Wochen wieder Geschichte, weil es einfach nur als leichter Content von diversen Influencern mitgenommen wird, welche eigentlich sowieso nie WoW gespielt haben oder aktiv spielen. Den Hype nimmt man natürlich gerne trotzdem mit.
FF14 guckt auch niemand oder BDO oder GW2 und trotzdem haben die Spiele extrem viele Spieler. Wie willst du die Spielerzahl oder Attraktivität eines Spiels anhand der Zuschauerzahlen auf Twitch beurteilen?
Edit: Außerdem kommt hinzu, dass es in Retail momentan nichts zu tun gibt und man nur noch auf die nächsten Patches wartet. Da wird natürlich als Filler mal HC angeschmissen.