Es kommt natürlich immer ein wenig drauf an, welchen Dingen man einen Wert gibt.
Ein Hybrid ist für mich jemand, der im Talentbaum zum Beispiel Gleichgewicht und Wiederherstellung skillt und beide Rollen ausführen kann / sein Toolkit so erweitert, dass er von beiden einen anständigen Nutzen hat. Natürlich hat eine Katze ebenso einen brauchbaren Nutzen seiner Heilfähigkeiten. Somit kommt es hier einfach darauf an, auf welche Dinge und in welchem Bereich man dies bewerten und benennen möchte.
Schliesslich kommt es immer auf die Ansicht einer Person an und welche Dinge für diese relevant sind. Jeder hat eine andere Wahrnehmung.
Ein Supporter ist, wenn dieser Unterstützung bietet. Hier gibt es wieder viel Spielraum für Interpretation. Für mich zum Beispiel ist ein Hexer, welcher auf Schaden verzichtet dafür jedoch Talente mitnimmt, welche andere unterstützt, verstärkt, etc. ein Supporter. Andere Hexer können diesen Support vielleicht auch bieten aber weniger effizient. Deshalb ist der eine Hexer einer, welcher den Support priorisiert und der andere Hexer möchte lieber mehr Schaden und weniger Unterstützung bieten. Deshalb ist der Erste für mich ein Supporter und der Zweite ein Dmg-Verursacher welcher dennoch Support bieten kann.
Ein Supporter ist für mich quasie die Überschrift einer Spielweise.
Ebenso wäre hier die Bezeichnung „Hybrid“ auch nicht falsch, da beide Schaden verursachen und Support bieten können. Am Ende kann man jede Klasse als einen Hybriden bezeichnen. Es kommt darauf an, wie man dies persönlich interpretieren möchte.
Für mich:
Hybrid: Jemand der 2 verschiedene Rollen ausführen kann, ohne zuerst umspeccen zu müssen. Diese Person kann sich im Kampf den Umständen anpassen und erledigt den jeweiligen Part besser als eine Katze, die plötzlich heilen sollte oder ein Heiler, der plötzlich schaden verursachen sollte.
Das wäre für mich eine Person, welche sich dazu entscheidet „Hybrid“ genannt zu werden.
Supporter: Jemand der auf Schaden verzichtet, dafür der Gruppe einen Nutzen bringt, welcher spürbar ist im Vergleich zu jemandem, welcher auf diesen zusätzlichen Support verzichtet.
Oder aber eine Spezialisierung, welche laut dem Dmg-Meter weniger Schaden als andere verursacht, jedoch durch seine Fähigkeiten andere so verstärkt, dass diese dadurch höhere Zahlen bewirken, als würde der Support durch einen Dps ersetzt werden.
Häufig wird leider nur auf die reinen Zahlen geachtet, als an den Ursachen, welche diese Zahlen ermöglichen.
Ein Buff, welcher den gesammten Feuerschaden auf dem Ziel um 10% erhöht, sollte man einmal auf den „Buff-Verursacher“ anrechnen. Bei 10 Feuermagiern zum Beispiel, hat er alleine durch diesen Debuff einem ganzen Feuernagier ersetzt. Der „Buffer“ verursacht zusätzlich jedoch noch 35% Schaden im Vergleich zu einem der Feuermagier, was nun ein Gewinn von diesen 35% darstellt. Besitzt er nun noch anderen Support, wie zum Beispiel Heilung, einen Rezz oder sonst was, sollte man dies auch dazurechnen.
Das ist für mich zum Beispiel ein Supporter. Er spezialisiert sich extra so, um diese Unterstützung zu bieten und kann deshalb als „Supporter“ bezeichnet werden, während der reine Dps-Hexer ein Schadenverursacher mit unterstützenden Fähigkeiten spielt…
Das so zu erklären, wie ich es gerne möchte, ist ein wenig kompliziert. Ich hoffe trotzdem, dass ich meine Ansichten verständlich beschrieben habe.
Jeder hat eine andere Wahrnehmung und deshalb gibt es hier auch kein richtig oder falsch.
Grüsse