Ich war früher gerne in den alten Königreichen unterwegs. Das hat sich seit 2019 aber stark verändert. Egal, ob Horde oder Allianz: Ich bin heute fast ausnahmslos in Kalimdor zu finden.
Mit einer Ausnahme: Irgendwie mag ich das Hinterland. Deshalb nehme ich das Hinterland und die Quests dort gerne neben Feralas und Tanaris mit. Sowohl auf Seiten der Horde, als auch der Allianz.
Bis 30 finde ich es überall sehr angenehm, deshalb gefällt es mir auch die Alts zu spielen. Nur ab 30 bis 40 gibt es immer ein Loch weil man Desolace, Alteracgebirge, Schlingendorntal und Kloster nicht durchspielen kann. Ohne Dungeon Grind ist genau diese Phase nicht anders zu überbrücken. Das hin und herspringen zwischen den Zonen finde ich deshalb etwas nervig. Ab 40 geht es wieder.
Welches Gebiet mir auch noch gefällt…
eher von der Sidestory als von der Landschaft, die westlichen (oder östlichen) Pestsländer…
Vor allem wegen der Questreihe um den Zwerg und Blutelf mit ihrer Reise zur Kapelle des Lichts
Eine Reihe die man gerne mit jedem Char wiederholt, unabhängig vom Level
Dun Morogh und Winterspring wegen des Weihnachtsfeelings, Duskwood wegen der schön schaurigen Atmosphäre, Ashenvale wegen der wunderschönen Musik. Und Mulgore, hach Mulgore, so schön!
Gefällt mir vom Ambiente und der Musik recht gut
(Questen minimal geht ja nur als Horde, oder als Startzone)
Gilneas
Auch wenn die Zone derweil leer ist, vermittelt sie eine gute düstere Stimmung… alleine schon die (verlassene) Stadt mit ihren kleinen Details
Lädt hin und wieder zum verweilen ein… oder wenn man die Einsamkeit sucht xD
Was ich bis Level 30 immer schon ganz gut fand und vermutlich auch ein Faktor für den Wiederspielwert ist, der Kontrast.
Die Abwechslung und Übergänge von Waldgebiet zu Wüste, Dschungel oder auch düstere Atmosphäre wie Dämmerwald bringen immer wieder frischen Wind obwohl ich alles in und auswendig kenne.
Wie ein Blizzard Designer mal sagte, 30% in WoW sind gewolltes Design und der Rest ist rein zufällig einfach gut gelungen. Das trifft es sehr genau, denn so ein Spiel kann man nicht planen, tut man es wirkt es viel zu glatt und verliert schnell an Charakter.
Das ist mir immer wieder an vielen anderen MMOs aufgefallen, Grafik wie aus dem Schulbuch aber NULL Atmosphäre. Lore und Welt passen einfach nur in Warcraft. Auch wenn ich TESO ganz gut finde, wirkt die Welt wie aus dem Asset Baukasten.
Und genau deshalb ist WoW immer noch anziehend, es ist einzigartig.