Ja die machen seltsame Dinge. Ich meine es war in Fallout 4, wo die Dauer des Ladebildschirms von der Ingame FPS abhing. Mit 60 FPS, worauf das Spiel limitiert war, wartete man ewig. Mit einer Mod, die die FPS „freischaltete“ konnte man die Ladezeiten dann deutlich verkürzen.
Wieso macht man sowas?
Und auch damals hing die Geschwindigkeit der Enginge an der FPS ^^
Man hat den Mist halt hingenommen, weil das Spiel trotzdem gut war. Aber die Kombination aus mieser Technik und miesem Spiel kommt wohl diesmal nicht gut an.