Welchen Tank werdet ihr mit 10.2 spielen?

Aufgrund meiner Beobachtung ähnlicher Threads auf Reddit, möchte ich gerne ein ähnliches Format in deutscher Sprache hier starten.

Meine Frage lautet daher: Mich interessiert, welche Tank-Klasse ihr im Patch 10.2 spielen werdet und warum. Was reizt euch an dieser Klasse?

Für mich persönlich ziehe ich momentan den Wächter-Druide und den Blut-Todesritter in Erwägung.

Bald werde ich weitere Threads erstellen, die sich auf das Thema DDs und Heiler beziehen. Ich möchte die Diskussion aufteilen, um verschiedene konstruktive Meinungen lesen zu können. Somit bitte nicht wundern, wenn sich der Text etwas ähnelt.

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Blood DK. Ist die Klasse die ich mit Abstand am besten beherrsche, hat angenehme Setboni und eine absolut geile Optik was das Set angeht.

LG
Flauschkugel

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Wenn ich Tanke dann nur mit Seldaron hier

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Bärchen seit Lichkönig, in guten wie in schlechten patches.
Bis das die Serverabschlatung uns scheidet :pray:

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so lange du nicht in den top 10 server /50 welt spielst ,was du gerne spielst ich behalte meinen pala-> dh-> bär–> krieger

So sieht es aus, Bärchen als Main egal ob gerade Meta oder mal wieder Letzter.
Geht doch nix über Worgendruiden!

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Main wird mein Dämonenjäger, danach dann Bär und/oder Blut DK.

Da ich allerdings nicht mehr großartig twinken will, wird’s vielleicht auch nur der Dämonenjäger und noch ein Heiler.

LG
Brandstiftergnomin Minci

Krieger Tank, alles andere sind bloß Krieger Tanks die etwas verwirrt sind!

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geilster Skin im pvp-Elite da muss ich mir für meinen Blut-DK doch mal unholy bis 1800 rating geben und dann das Tanken in 10.2 genießen^^

Find LfR für BDK doch am besten ^^

LG
Flauschkugel

Krieger.

Dicke Rüstung, dicker Schild und Charge. Immer feste drauf.

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Garkeinen. Ich habe mich nie getraut zu tanken :slight_smile:

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learning by doing^^ Ich bin mir ziemlich sicher, dass du es auch hinkriegen könntest zu tanken, aber auch nur wenn du wirklich lust drauf hast :smiley:

Mindestens eine Farbe droppt einfach beim neuen Weltboss, du scheinst also Glück zu haben. :wink: (und ich auch. :stuck_out_tongue_winking_eye:)

LG
Brandstiftergnomin Minci m

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Schwierig, spiele schon ziemlich lange den Pala hier, ist mir schon ans Herz gewachsen und ist ja auch so ein wenig das Schweizer Ta(nk)schenmessser.
Gute Deff, viele Unterbrecher, gute Utility für die Grp.
Aber halt nicht so Mobil wie DH oder BrM,
nicht so unsterblich wie ein DK usw. Ich spiele bis auf DH alle Tanks gerne, aber aus Zeitgründen wird nur einer zumindest KSM / KSH machen und der Rest wird dann so eher im kleinen noch bisschen rum gammeln so bis max 12-15.
Hätte schon Lust mal Bär oder Monk zu spielen als Main. Mal sehen wenn 10.2 kommt entscheide ich mich für einen von 5 Tanks oder vielleicht Heile ich sogar, da gäbe es dann Priester / Schamane oder Evoker

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Angesichts der Tatsache, dass ich entgegen anderslautenden Gerüchten kein Menschenhasser bin („wenn du noch einmal so einen Unsinn verzapfst, dann gehst du BRD und Grausig tankt!“), werde ich mich auch in diesem Patch auf Bodypulls mit meiner Arkanmagierin an Questmobs beschränken.^^

Vengeance DH

Für das Licht! Paladin natürlich… :wink:

So sieht’s aus. :crossed_swords: :shield:

Ich vertrau dem DH Rework nicht genug um zu mainen. Und was ist das für ein nerviger Setbonus? Wieso muss das noch ein weiterer kurz dauender stackbarer Bonus sein den ich jeden Pull von vorne aufbauen muss? Warum hat DH so viele davon? Der Unterschied von schwäche bei Pull zu tankyness und dps am ende des Pulls ist viel zu groß. Jetzt kommt noch ein weiterer Buff dazu der hochstacken muss. Why?

Bär und Krieger find ich zu langweilig und skilllos. Optimisierung / abwiegen zwischen Damage / Tankyness find ich nervig.

Paladin? Lustig in schlechten Gruppen. Aber hass es in der Weihe gefangen zu sein.

Brewmaster? Warum hab ich mehr Tasten für meine Rota als jede andere Klasse? Warum fühlen sich 80% davon schlecht an zu drücken? Ich werf mit nassen handtüchern herum, wenns nicht mein Faßwurf ist. Warum kann ich als einziger Tank nicht eigenhändig überleben?

Bleibt nur der DK, der nach hunderten 1% bis 5% Buffs endlich wieder Schaden macht und jetzt sogar noch einen Setbonus bekommt, nach dem er eine Season keinen (j/k) gehabt hat.