Wie Hunter Rotation optimieren?

Hey,
als SV versuche ich noch immer meine Rotation und andere Dinge zu optimieren.

Da gibt es ja so nette „Guides“ diziet559 rotationtools

Was ich allerdings mache was meine Rotation angeht:

  • Ist mein Weapon Swing Timer (Auto Shot) am Anfang, ist genug Zeit für einen Steady Shot, also caste ich den
  • Ist nach meinem Steady Shot noch Zeit, dann folgt ein Arcane Shot, oder Multi Shot - was immer keinen CD hat
  • Danach kommt der Autoshot und es geht von vorne los

Bei der ganzen Geschichte achte ich darauf, dass ich meine Auto Shots nicht clippe, dazu lasse ich mir die Clipping-Zeit per Weak Aura anzeigen. Ziel ist hier nahe 0ms Clipping zu kommen, damit kein Auto Shot verzögert wird.

Kommt von irgendwo haste, dann ändere ich an meinem Vorgehen nichts. Dann passt eben der Arcane Shot oder Multi Shot nicht mehr hinter den Steady Shot.

Nun meine Fragen:
Wie kann ich das optimieren?
Welche Vorgehen (Rotation) ist besser?
Wie kontrolliert ihr ob ihre auch wirklich keinen Auto Shot geschnitten habt? Wow Logs ist nice, aber ähnliche Ereignisse werden zusammengelegt und ich sehe nicht ob da evtl Verzögerungen drin sind.
Auch sehe ich nicht welches Clipping über den gesamten Kampf passiert ist. Jeden einzelnen Schuss ansehen ist etwas sehr aufwändig. Wie kann man das besser analysieren?

Besten Dank für alle Hinweise
Gruß

Die 0ms wirst Du niemals erreichen.
Schau mal in Deine Logs und dann mal in die Timeline. Da siehst Du jede Verzögerung.
Vor TBC hatte ich mir ein Makro geschrieben, danke an den YT Hunter dem das aufgefallen ist, wo man immer einen kleinen Delay drin hatte, wenn man seine normale Rota gespielt hatte.
Das Makro hat nach jedem casten von Gezielter Schuss den Autoshot Timer resettet.

Hier mal das Video zum Delay. Bezog sich jetzt zwar nur auf MM Hunter aber ich kann mir vorstellen, das diese Problematik auch andere Speccs betrifft.

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