jäger mit ap aura
feral mit crit aura
krieger mit geskilltem schlachtruf
krieger ohne schlachtruf - Optional 2. schurke
schurke optional krieger
Tankgruppe:
kriegertank 1
kriegertank / furytank 2
palatank mit zweiter aura/ feraltank mit crit aura
hexer mit pet für hp buff
1holypala für feuerwiederstandsaura/rüssiaura
Bei wowhead gibt es unter Tools: Raid composition
Damit kannst du eigentlich gut Gruppen bauen und siehst direkt wie viele und welche buffs dann in den Gruppen sind
Ganz einfach: Die Meelee’s wollen alle zu den Schamanen. Gehen dir die Schamanen aus, pack nen Hunter dazu - das macht es zwar nicht „wett“ aber genügt als Trostpflaster. Feral Druiden hast du hoffentlich nicht mehr als 1 dabei, der kann als Kompensation zum Schamanen auch herhalten.
Shadowpriests gehören zu den Warlocks, die Tank Gruppe hätte gerne nen Imp (und nen Schamanen), falls möglich gern auch noch nen Hunter.
Du hast keine Schamanen? Falsche Fraktion … bitte rerollen!
Es kommt auch etwas drauf an, wie ihr in Raids geht.
Wenn ihr euch voll buffd und noch den onybuff habt, bringt der feral euren Dolchschurken nicht mehr so viel. Und auch Krieger, die nicht gut HSqueuen sind so gut, wie am critcap.
Klassen mit 2hwaffen und Hunter profitieren dann am meisten von einem feral (wenn die Leite wie gesagt bis an die Zähne gebuffd sind)
Das kannst du auch sehr einfach in den Logs sehen, wenn die autohits nur noch aus glancing, crit, miss und doge bestehen, bringt ein feral schon nicht mehr so viel.