Tl:dr
Ich muss sagen, dass ich hier auch mal meine Erfahrungen zum besten geben kann. Außerdem… ich weiß nicht ob es hilft… kann ich ja mal erklären, wie ich einen Plot aufziehe. Unter umständen kann es ja sein, dass du vielleicht den ein oder anderen Tipp von den o.g Leuten oder aber mir für deine Plots berücksichtigst.
WAS soll es für ein Plot werden?
Diese Frage ist an sich ganz einfach.
- Magst du einen Plot haben, der sich mit ein paar Kämpfen beschäftigt?
- Soll deine Plotgruppe auf eine Forschungsreise / Ausgrabung gehen?
- Seid ihr eine Gruppe welche vielleicht alte Schätze ausgraben will?
- Habt ihr den besten Kuchen der Fraktion und wollt in neutrales Gebiet pilgern?
Es gibt so viele Möglichkeiten welche man tun kann. Für mein Beispiel nehme ich nun einmal, dass es ein Kampfplot werden soll.
Wie lange soll der Plot gehen?
Ist es nur ein Tages Plot wo eben alles in ein paar Stunden abgearbeitet ist oder aber wird es eine größere Aufgabe, welche auch mal vier Wochen in Anspruch nehmen kann. Ich an dieser Stelle beachte immer eine einfache Regel:
Je länger der Plot, desto schwerer die Vorbereitung
Warum ist das so? Nun ganz einfach… es gibt nichts öderes als einen vier Wochen Plot wo man den “Endboss” am Anfang besiegt hat und dann es künstlich vier Wochen in die Länge zieht. Wenn du den Plot länger planst, musst du einzelne Missionen oder viel mehr Aufgaben und Schlachten einplanen um die Meute bei Laune zu halten.
Die Meute bei Laune zu halten
Ein Tipp den ich dir auf jedenfall geben kann. Behalte nicht das Kommando nur bei dir. Die Leute oder deine Mitspieler wird es freuen, wenn sie ebenfalls das Gefühl haben ein wenig mitwirken / entscheiden zu können. Niemand spielt gerne nur der Indianer gerne spielen die Leute auch mal großer Indianer oder aber gar Häuptling. Siehe es so, dass deine Leitung der oberste Häuptling ist und die anderen Gildenleiter die Berater.
WAS ist das Setting?
Nun… hierbei wird es knifflig. Hier sollte bereits die erste Idee stehen oder vielmehr der Grundgedanke.
- Magst du ein Spähmission in Westfall?
- Geht es um eine Rettung von Mitgliedern des Irdenen Rings?
- Hast du Hinweise bekommen auf aktivitäten der Legion?
- Vielleicht sind an der Küste Truppen der Horde / Allianz gesehen worden?
- Was machen Kultisten des Schattenhammers in dem Gebiet?
Wenn du das grobe Setting hast, dann kannst du mit dem nächsten Schritt anfangen. Für unser Beispiel nehmen wir einmal die Legion oder Splittergruppen davon.
WEN kann ich alles mitnehmen?
Nimm dir mal 5 Minuten Zeit, bei einer Tasse Tee oder einem warmen Kakao und denk über den Plot nach. Wir wollen einen Plot im Setting der Legion führen. Das bedeutet wir werden warscheinlich auf Dinge treffen wie:
- Kultisten
- Hexenmeister
- Dämonen
- Konstruke
- Verseuchung
und dergleichen. Jetzt sollte man sich ein wenig auskennen und überlegen… WEN könnte das alles interessieren. Eine kleine Liste wäre zum Beispiel:
- Paladine / Priester
- Kirin Tor / Magier
- Hexenmeister selber
- Dämonenjäger
- Schamanen
- Druiden
Damit hast du schon einmal deinen Spielerpool. Das bedeutet du kannst grob zusammen fassen um was es geht oder viel mehr mit wem.
WO will ich den Plot eigentlich machen?
Nun es ist sehr unwarscheinlich, dass du den Hexenmeisterkult oder viel mehr die Diener der Legion in Sturmwind auf dem Kathedralenplatz oder aber mitten in Shattrath neben A’dal haben wirst. Daher solltest du dir einen Ort suchen, welcher zur Gruppe passen würde.
- Wenn du ein Hexenmeister / Legionsanhänger wärst? Wo würdest du sein?
Warscheinlich entweder wo es sehr abgelegen ist und kaum einer lang kommt
- Dämmerwald
- Totengebirge
- Pestländer
- Teufelswald
- Un’goro
- Silithus
Oder aber an Orten die einfach offensichtlich Thematisch passen:
- Tanaan
- Argus
- Suramar
- Hochberg (Teufelstotem)
Die Story
Das ist der spaßigste Teil. Ich behaupte einmal kaum einer der o.g genannten Leute oder Personengruppen wird auf etwas wie:
"Hey… da war so die Legion und die haben ein Artefakt… lass da mal hingehen!"
reagieren. Viel mehr könnte man so einen “Aufhänger” machen wie zum Beispiel:
"Ich komme aus der Forschungsgruppe XY und wir sind auf unseren Ausgrabungen auf etwas beunruhigendes gestoßen. Da wir nicht wussten wie genau damit zu verfahren ist, ersuchen wir nun die Hilfe von euch. Viel wissen wir nicht, nur dass dort scheinbar Hexenmeister und Restliche Diener der Legion sind.
Dieses Statement sorgt dafür, dass man Lust auf mehr bekommt aber dennoch nicht alles verraten wird. Nun fängt die Fantasie der Leute an ein wenig zu rattern und sie entscheiden sich wer mitkommen möchte und wer nicht.
Die Auswahl der Gegenspieler
Ich beschränke mich nun hier einmal mit dem Punkt, was die meisten wohl tun werden. Welche NPC’s muss ich mitnehmen?. Nun das hängt ganz von deiner Gruppe ab.
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Nimmst du 20 Dämonenjäger mit wäre es wirklich sehr lame… verseucht oder nicht… 10 Gnolle mitzunehmen.
-
Wenn du aber nur einen Trupp aus 10 einfachen Soldaten hast… so gut sie auch trainiert sein mögen… sind 5 Annihilatoren doch schon over the Top.
Du musst eben so ein gewisses gleichgewicht hinein bekommen oder viel mehr hinein bringen. Es soll zum einen für die Gruppe machbar sein wie auch zum anderen eine Herausforderung bieten.
Wie im Raid auch… was sagt der Lootpool?
Die Leute wird es auch interessieren, was sie für ihren Charakter ergattern können. Vielleicht hast du ja ein paar Folianten der Hexenmeister? Waffen legendärer Schmiedekunst aus Teufelsstahl für die Dämonenjäger? Einen versklavten Elementarkern für die Schamanen? Vielleicht Berge von Gold für die Goblins?
Der Rest ist dann nur noch
- anhand der Gruppengröße ein wenig die Atmospähre aufzubauen mit Emotes,
- einen NPC als Kommandanten abzustellen
- ggf sich mehrere SL’s zu holen (ab einer gewissen Größe).
- Natürlich vorher Werbung im Forum oder den Threads der Leute zu machen
Edith sagt: Jede Gruppe freut sich über einen kleinen Push (^w^)
Und dann sollte deinen Plots nichts mehr im Wege stehen. Fakt ist die ersten Plots werden sehr warscheinlich… muss nicht aber die meisten schon… sehr holprig werden. Die Mitspieler werden aber in den meisten Fällen dafür Verständnis haben. Im Nachhinein geben die Leute dann ihre Kritik wieder und beim nächsten Plot berücksichtigst du eben jene um neue Fehler zu vermeiden.
Ähnlich wie beim Sport oder viel mehr beim lernen wirst du von mal zu mal besser eh du dann irgendwann mit Voigt oder aber Maagal große Plots leiten kannst wie z.B den Krieg der Dornen oder aber Schlacht um Unterstadt.
Jeder Plot bereichert irgendwo das RP und schafft neue Freundschaften oder Verbindungen. Und wenn du die Ratschläge von oben auch nur halb beherzigst, bin ich positiver Dinge.
Ich hoffe ich konnte helfen
“Wir dienen, sodass andere es nicht tun müssen”