Wie sieht das jetzt aus mit Furor?

Ach komm, 3-4 ist doch Kindergarten für einen Fury. Open World wird gepullt, was man sehen kann.

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Naja bezog sich jetzt auf open world also allein. Da is klar das man die Aggro hat nich?

True, aber evt noch nicht wenn man noch im level gammelgear da steht ^^

Humbug! Echte Krieger kommen schon mit ilvl 200 auf die Welt.

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Hier mal M+ https://www.wowhead.com/news=320519/shadowlands-dps-performance-and-representation-in-mythic-season-one?webhook

Despite a general community stigmatism against Warriors early in the expansion, Fury has been performing very well in Mythic+ for quite some time and even more so since their recent buff, subsisting on good sustained damage and using Signet of Tormented Kings for more frequent cooldowns rather than obscenely strong ones. While pug groups may not have caught on yet, well played Fury Warriors are easily keeping up with the strongest specs in overall damage, all the way up through +15 keys. There is still some concern however, in that despite high overall damage and frequent cooldowns, they lack the raw burst potential found in other top specs such as Fire Mage, Balance Druid, or Windwalker Monk, which limits their competitiveness in high level push groups that relay on spacing out individual cooldowns to handle packs or Prideful mobs. Likewise, while they have some useful tools in Intervene Spell Reflection Rallying Cry, they lack of the overall utility or personal survivability of other „meta“ classes, making Fury Warriors very good for pugs and weekly vault groups farming +14 keys, but underrepresented in competitive 20+ push groups.

hier Raid: https://www.wowhead.com/news=320525/analysis-of-shadowlands-dps-in-mythic-castle-nathria-after-jan-12th-tuning-pass?webhook

The recent buffs encouraged many players to try out Fury, wishing to evaluate the changes for themselves, wanting to change things up and try something new, or simply due to enjoying the spec more, especially among top players who have already cleared several bosses in the raid - allowing them to use their gear and successful strategies to earn high ranks on farm bosses. The results have been mixed; Fury is performing very well on some fights (particularly Sun King’s Salvation, The Council of Blood, and Mythic Stone Legion Generals), but Arms still dominates on most others. Both in terms of balance and raid mechanics, this is probably the best balanced we’ve seen the two specs in quite some time, so we should expect rankings to continue to fluctuate for the foreseeable future, though it’s a sharp reminder that neither spec is doing particularly well, and are largely fighting over the position of best of the worst.

Danke für den Tipp! Kannst du uns noch sagen wie die weakaura heißt bitte?

Jo und dann droppen 220er 1H Waffen und mein ganzes rum gesimme is fürn A*. Lohnt sich das auf Arms zu Looten? Und kann man das irgendwie auf die Weekly Kiste übertragen? Mich nervt der Loottable seit Anfang an schon schrecklich.

Das hab ich schon bevor SL gekommen ist bemängelt, dass Spieler mit fury spec die überhaupt keine 1hand Waffen wollen diese dann bekommen.
Du musst, wie ich, immer drauf achten arms als lootspec drin zu haben damit diese Möglichkeit wegfällt.

Zum Glück gibt es keine spec bezogenen drops, da das System sonst einfach nur noch zum brechen wäre

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Dungeon RIO and Classes

https://wago.io/klC4qqHaF

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Einfach deinen loot auf Arms stellen dann sollte es klappen. Daher habe ich meine 220 Waffe.

Das macht Sinn! Vielen Dank!

Gleich mal getestet. Auf jeden Fall deutlich effektiver die Suche! Vielen Dank nochmal für den Tipp!

Heute mal im HC Raid Furor Venthyr gespielt und es liegt sicher an meinem Gear und daran das ich keine Übung habe aber mit Arms habe ich deuuuutlich besser Performt. Werde jetzt mal Venthyr bleiben und Arms spielen.

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Die Top Fury`s spielen auch Venthyr. Liegt vermutlich an der Übung. Einige Bosse sind halt für Arms besser andere für Fury.

Und was M+ Krieger angeht: Ich war letzte Woche 11 14-16er Keys als Fury und nur in einem Run war ein Monk vor mir. Je nach Dungeon war die overall-DPS bei 5-6,5k DPS. Wobei mein einer Mists run bei 7,2k overall war.

Ich bin immer noch am malden, dass Krieger so unbeliebt in Keys über +15 sind qq

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