WoW - SoD und andere Versionen - Warum hat man nie PvP-Boten eingesetzt?

Hey WoW-Junkies, die dem PvP zugeneigt sind !

Was mich echt schon so lange nervt und man seitens des Spieleherstellers sicher simpel in Classic umsetzen könnte: Es gibt keine Boten, die durch die Welt laufen und bei denen man sich für die Schlachtfelder anmelden könnte. Egal, in welchem Questgebiet man unterwegs ist. Egal, ob man beim Erze farmen und Blümchen pflücken ist: Auf den Straßen nach vorgefertigten Routen wie bei den fliegenden Händlern oder Boten laufen z.B. Vertreter der Silberschwingen rum und bei denen kann man sich exakt wie bei den Vertretern der Silberschwingen, die jetzt dauernd in der Nähe des Auktionshause z.B. in Sturmwind rumgammelten, anmelden.
Ich muss wieder dran denken, warum man sowas simples nicht umgesetzt hat. Es ist einfach nur unkomfortabel, immer separat in die Hauptstädte reisen zu müssen, dort auch festgenagelt zu sein, wenn man PvP auf den Schlachtfeldern zocken will.
Ist das BG beendet, landet man wieder dort, wo man zuvor mit dem PvP-Boten stand.

Das wäre so eine geniale Zusatzverbesserung und man könnte einerseits chillig questen, aber den kurzen Kick zwischendurch zu sich nehmen. Vll. hat man ja auch nur Lust auf ein einziges Schlachtfeld.
Reist man in die Stadt, um dann dreimal hintereinander auf Stammgruppe zu treffen, so ist das Gefühl doch eher schal und unbefriedigend. „Na toll, dafür bin ich jetzt wieder hier her,…“. Im anderen Fall schüttelt man einfach den Staub von den Füßen und questet und prügelt entspannt weiter in der Open World.
Mir fehlt so ein Feature in Classic (SoD) einfach extrem ! Das mag für reine PvE-Spieler bedeutungslos sein, aber ich empfinde das als starken Komfortverlust bzw. es fühlt sich wie eine permanente große Sollbruchstelle im Gameplay und der Immersion an.
Und bitte jetzt kein Spruch wie z.B. „Leb halt damit, is halt Classic“. Ne, da ist Classic SoD und hier wurden einige krasse Änderungen durchgeführt. Ich bin sicher, dass das Entwickler-technisch ganz easy zu machen wäre.

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Also im Wesentlichen gibt es mehrere Optionen, deren Wirkungsgrad bzw. deren Sichtbarkeit in der Spielwelt graduell stärker wären.

Die einfachste Variante wäre wohl:
Spieler kommen nach dem Beenden eines BGs dort wieder in die Welt hinaus, wo sie auf „Schlachtfeld beitreten“ gedrückt haben. Aber man müsste sich immer noch in einer Hauptstadt für ein BG anmelden.
Diese Variante wäre für die einen vielleicht mehr komfortabel…für andere vielleicht weniger komfortabel. Je nachdem, ob man sowieso nur 1 BG spielen wollte, oder mehrere.

Die zweite Variante wäre dann vermutlich die von dir vorgeschlagene:
Es gibt einen NPC in jedem Questgebiet, welcher als BG Anmelder fungiert. Ob das nun NPCs der Fraktionen der Schlachtfelder sind, oder ein gemeinsamer „Anmelde-NPC“ für alle Schlachtfeldtypen wäre die nächste Frage.
Ich bevorzuge einen gemeinsamen Anmelde-NPC, da ich es seltsam finden würde Schildwachen der Silberschwingen in Westfall zu sehen.

Auch fraglich ist, ob man bei dieser Variante nach dem Beenden eines BGs wieder an diesem NPC spawned, oder ob man dort herauskommt, wo man auf „Schlachtfeld betreten“ gedrückt hat.

Die dritte Variante wäre technisch vermutlich die simpelste:
Man lässt die Spieler sich von überall aus für ein BG anmelden. Es gibt keine zusätzlichen NPCs. Die Frage nach dem Spawnpunkt in der Open World nach dem Beenden eines BGs stellt sich bei dieser Version überhaupt nicht. Da es keinen festen Anmeldeort gibt, kann man auch nur dort wieder spawnen von wo aus man dem BG beigetreten ist.

Die dritte Variante würde allerdings „PvP-Hubs“ abschaffen. Man würde kaum noch Spieler treffen, die man beim sich Anmelden für Schlachtfelder beobachten könnte. Jeglicher Kontakt zwischen PvP-Spielern müsste dann rein über die Chatkanäle erfolgen, wobei auch initial ein Gesuch nach Mitspielern im Chat kundgetan werden müsste. Aktuell kann man halt in den PvP-Hubs Spieler, von denen man ausgeht, dass sie PvP spielen, direkt im Whisper anschreiben, ob man mit ihnen eine Gruppe gründen möchte.

Ich würde vermutlich Variante 2 mit dem gemeinsamen Anmelder in den Gebieten bevorzugen. Hätte persönlich aber auch nichts gegen Variante 3.
Auf jeden Fall denke ich, dass das aktuelle System PvP Spieler stark benachteiligt, weil es die Spieler an sämtlichen anderen Aktivitäten während der Wartezeit behindert. Spieler, die auf Gruppenmitglieder für Dungeons warten, können in der Zeit hingegen beliebig farmen gehen.

Von überall anmelden wäre natürlich mega. Egal, ob man gerade zusammen mit anderen nen Elite irgendwo in der Prärie erlegt hat und sich genau mit den Leuten anmelden will, oder irgendwo einsam beim Blümchen pflücken und dann genau bei den Blümchen von eben respawned: her damit !
Ich hoffe, sowas in der Art kommt. Aktuell fühlt es sich wie eine intensive Zerrissenheit an. Es wurde so viel rumgeschraubt und aufgebohrt, da kann man das locker noch implementieren.

ich unterstütze den Vorschlag. Das schafft Immersion und macht es leichter für die Spieler und BG`s

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