Irgendwie dauern die Kämpfe jetzt länger und ich meine, dass die weniger Lebenspunkte hatten gestern.
Die Sterben wie gestern. (sehr, sehr, sehr schnell)
Bist du sicher, dass sich nichts verändert hat? Ich bin nämlich gerade extrem besorgt.
Die Mobs in den Kriegsfronten wurden gepusht da es auch besseres Gear dann gibt allgemein^^ beim Rest keine Ahnung
- Der Schwierigkeitsgrad von heroischen und mythischen Dungeons wird ebenfalls um ungefähr 30 % erhöht. Normale Dungeons bleiben unverändert.
Wenn du das meinst bezüglich Gegner haben mehr Leben
Du meinst also in der offenen Welt ist alles beim Alten. Dann bin ich beruhigt.
Gegen Mobs draußen in der Welt habe ich bisher keinen Unterschied feststellen können.
Skallieren jetzt ein paar Level extra, iirc bis 360. Also ja, vom Prinzip haben die Mobs jetzt einen Ticken mehr Power. Sterben aber eh wie die Fliegen, selbst wenn man nicht gear oberhalb der Skalierung hat.
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