Zeitplan für schicksalhafte Schlachtzüge in Saison 4

Wir nähern uns dem Start von Saison 4 in der Woche des 3. August. Wir haben jetzt schon den Zeitplan der Schicksalhaften Schlachtzüge für euch, damit die Schlachtzugsgruppen mit Vorbereitung und Planung beginnen können.

Hier ist die wöchentliche Rotation für schicksalhafte Schlachtzüge:

    1. August – Schicksalhaftes Schloss Nathria
    1. August – Schicksalhaftes Sanktum der Herrschaft
    1. August – Schicksalhaftes Mausoleum der Ersten
    1. August – Schicksalhaftes Schloss Nathria
    1. August – Schicksalhaftes Sanktum der Herrschaft
    1. September – Schicksalhaftes Mausoleum der Ersten
  • Und so weiter, bis die Rotation endet und später in dieser Saison alle Schlachtzüge schicksalhaft sind.

Ein schicksalhafter Schlachtzug ist ausschließlich im schicksalhaften Modus verfügbar. Die beiden anderen Schlachtzüge sind in dieser Woche hingegen weiterhin ohne schicksalhaft auf den normalen Schwierigkeitsgraden verfügbar.

Wir sehen uns in Saison 4!

Bitte nicht. Macht es ab dem Punkt frei wählbar.
Es gibt genug Spieler, die wollen z.B. noch das Sylvannas Mythic Mount, das Jailer Mythic Mount oder auch gerne noch das Jailer hc Mount farmen. Legt denen dann keine Steine in den Weg, nur weil ihr da unbedingt alle Raids auf „fated“ schalten müsst.

Welchem Schwierigkeitsgrad entspricht denn „schicksalshaft“?

ist jeder schwierigkeitsgrad + nen affix was der macht weiß bisher aber niemand.

Hier gibts ne Übersicht dazu :slight_smile:

Und hier noch der Beitrag aus dem US Forum zum Thema Season 4

Interessant dürften vor allem die Währung „Sandgeschliffene Relikte“ sein.


Eventuell kriegen wir ja noch eine Version auf Deutsch, doch bis dahin habe ich es mal kurz mit DeepL übersetzt. Habe das ganze nur überflogen und ich kann daher kleine Fehler nicht ausschliessen.

Conduits

  • Die Gegenstandsstufen der Conduits werden nicht erhöht, d.h. sie bleiben bei einem Maximum von 278.
  • Da 278 die neue normale Gegenstandsstufe für Schicksalhafte Schlachtzüge ist, werden Conduits in Schicksalhaften normalen/heroischen/mythischen Schlachtzügen 278 fallen. (LFR wird 265 fallen lassen).
  • Conduits werden nicht zu den Beutepools der Dungeons außerhalb der Schattenlande hinzugefügt, aber Tazaveshs Conduits werden auf ähnliche Weise aktualisiert.
  • Das Gefäß der tiefgreifenden Möglichkeiten, ein Gegenstand, der in Saison 3 bei den Händlern eures Bundes erhältlich war und alle eure Conduits auf Stufe 278 aufwertete, wird geändert. Er erfordert nicht mehr die S3 Endgame-Erfolge (Duellant, 3k+ m+ Wertung oder Mythic Sepulcher Clear), sondern kann stattdessen von allen Charakteren für Cosmic Flux erworben werden.

Legendäre Gegenstände & Handwerk

  • Der Rang der hergestellten Legendarys steigt nicht an und bleibt während der Saison auf Rang 7 mit Gegenstandsstufe 291.
  • Es gibt kein neues Handwerkerzeichen, mit dem man ein einzelnes Stück Ausrüstung mit verbesserter Gegenstandsstufe herstellen kann, wie es bei früheren Inhaltsupdates der Fall war.

Währungen

  • Kosmischer Flux wird aus Saison 3 übernommen und verschwindet nicht beim Saisonwechsel.
  • Zur Erinnerung: Seit unserem letzten Post gibt es jetzt einen Gegenstand, mit dem ihr kosmischer Flux auf andere Charaktere eures Accounts übertragen könnt, und zwar bei Quartiermeister Vilo in Zereth Mortis.
  • Sandgeschliffene-Relikte werden in den Bind-on-Account-Status verschoben, erhalten aber ansonsten keine Updates
  • Unbenutzte Verdienstmarken des Aufsehers aus den Großen Gewölben der Saison 3 werden mit Beginn der Saison in Gold umgewandelt, und zwar in Höhe von 1000 Gold pro Marke.
    • Ephemera-Infused Mesh, der Sockel-Gegenstand aus Saison 3, wird bei Saisonwechsel ebenfalls nicht mehr funktionieren. Spieler, die diesen Gegenstand in ihren Taschen haben, können ihn für 6000 Gold verkaufen, was dem Preis der 6 Verdienstmarken entspricht, die man für den Kauf dieses Gegenstandes benötigt hätte.
  • Verdienstmarken kehren in Saison 4 zurück, mit einem neuen Socketer-Gegenstand, der nur 3 Marken kostet, um der Länge der Saison Rechnung zu tragen. Dieser Gegenstand funktioniert mit Saison 4-Gegenständen aus Raid, PVP und M+, genau wie die vorherigen.

Mythisch+

  • Der Verfall von Mythic+ Schlüsselsteinen zwischen den Saisons beträgt wie in den vergangenen Saisons -3 Stufen. Wenn euer höchster Zeitschlüssel in dieser Woche zum Beispiel +18 ist, erhaltet ihr einen +15 Schlüssel, wenn ihr euer Verlies öffnet oder mit Tah’sup in Oribos sprecht, wenn Saison 4 beginnt.
  • Mit wenigen Ausnahmen behalten alte Dungeon-Gegenstände ihre ursprünglichen Werte bei, wenn sie in Saison 4 hochskaliert werden. Das bedeutet, dass die primären Werte der Ringe aus Warlords of Draenor, Schmuckstücke ohne primäre Werte, die Mechagon-Ringe und andere einzigartige Gegenstände aus diesen Dungeons - alle aktiviert werden. Unsere Absicht für diese Saison ist es, so viele Dinge aus diesen Dungeons so zu belassen, wie sie waren, sofern möglich.
  • Die Azerit-Rüstung von König Mechagon wird aus dem Beutepool von Operation: Mechagon aus dem Beutepool entfernt.
  • Wie einige von euch vielleicht wissen, gab es in Warlords of Draenor ein anderes Beutesystem, bei dem über 100 Gegenstände auf alle Dungeons verteilt waren. In Saison 4 wird die Beutetabelle des Grimrail-Depots und des Eisernen Docks aus den einzigartigen Gegenständen dieser Dungeons sowie einer Mischung aus Gegenständen bestehen, die aus dem großen gemeinsamen Pool ausgewählt wurden, um sie mit anderen Dungeons in Einklang zu bringen.
  • Mythische+ End-of-Run-Gegenstände werden nicht wie in früheren Saisons in Woche 1 gedeckelt sein.
  • Dungeons in den Schattenlanden, die nicht zu Tazavesh gehören, erhalten eine Erhöhung der Basis-Gegenstandsstufe, aber diese Gegenstände können nicht durch Tapferkeit aufgewertet werden. Nur Gegenstände aus dem Mythic+ Pool der Saison 4 können mit Valor aufgewertet werden.

Schlachtzüge

  • Mythische Schlachtzüge sind ohne Verzögerung zum Start verfügbar.
  • Realmübergreifende Schlachtzüge werden weiterhin möglich sein, da es in Saison 4 keine Ruhmeshalle gibt.
  • Schlachtzugs-Sprünge, die ihr in früheren Saisons verdient habt, funktionieren in den Schwierigkeiten, für die ihr sie freigeschaltet habt. Wenn ihr zum Beispiel den Kel’thuzad-Skip für den heroischen Schlachtzug „Heiligtum der Herrschaft“ habt, könnt ihr ihn in den Wochen, in denen „Heiligtum“ der Schicksalsschlachtzug ist, nur auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad verwenden.
    • Burg Nathria und Heiligtum der Herrschaft geben jetzt bis zu 2000 Ruf mit dem Hof der Erntemaschinen und dem Vormarsch des Todes auf allen Schwierigkeitsgraden. Wenn diese Schlachtzüge schicksalhaft sind, lassen sie außerdem bis zu 2000 kosmisches Flussmittel fallen.
  • Gegenstände aus verhängnisvollen Schlachtzügen behalten ihr „Verhängnis“-Zeichen, wenn sie durch den Erschaffungskatalysator in eine Klassensatz-Rüstung umgewandelt werden, was bedeutet, dass sie auch mit der im ursprünglichen Post erwähnten heroischen/mythischen Upgrade-Währung aufgewertet werden können.

Raid-Belohnungen

  • Rae’shalare, das Flüstern des Todes, ist eine legendäre Waffe und kann nicht mit Dinar beim Maklerhändler gekauft werden.
  • Spieler, die den Bogen bereits besitzen, können bei den Maklerhändlern einen Gegenstand kaufen, der Rae’shalare auf Gegenstandsstufe 285 bringt.
    • Sylvanas selbst wird den Bogen in den Schicksalswochen immer noch fallen lassen und wie in Staffel 2 Gegenstände anstelle des Bogens für jeden, der ihn besitzt, fallen lassen, die Rae’shalare auf S4 Normal, Heroisch oder Mythisch aufwerten.
  • Um der kürzeren Saison und der Schwierigkeit, sie zu erhalten, Rechnung zu tragen, werden sowohl Rae’shalare als auch Edge of Night in allen Schwierigkeitsgraden und Versionen von Sanctum of Domination eine erhöhte Drop-Rate haben.
  • Wir nehmen eine Reihe von Änderungen an der Balance von Schmuckstücken und Spezialwaffen vor, die ihr in allen 3 Schlachtzügen der Schattenlande und in einigen Dungeons der Schattenlande erhalten könnt. Wir werden hier nicht auf die einzelnen Änderungen eingehen (die Patchnotizen werden euch bald darüber informieren), aber wir nehmen diese Änderungen aus einigen Gründen vor:
2 Likes

Mh schon irgendwo schade das man die Legos nicht Upgrade kann.
Hatte gehofft das wir am Ende der Erweiterung einfach lächerlich stark werden wie es in BfA am Ende war.

Auch diese Rotations Sache…mh die ist zwar gut weil man die Gruppen dadurch nicht so hart auseinander zieht, aber wenn man nur Raid X laufen will muss man recht lange warten darauf.

Bisschen spät würde ich sagen -.-

Aber danke dafür :heart_eyes: will den Mogg endlich haben.

Wir sind bereits lächerlich stark.

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