Zuldazar Fluch oder Segen?

Hallo,

ich habe locker 13 Jahre nicht mehr WoW gespielt. Angefangen habe ich zur Beta und später ab Release gespielt.
Nach der langen Zeit habe ich mir erstmal das Spiel wieder anschauen wollen und habe den Probe Account dafür genutzt. Mittlerweile läuft auch ein Abo wieder.

Anfangs fand ich das Tutorial mit anschließenden leveln in Zuldazar ebenfalls recht praktisch. Dennoch habe ich die alten Startgebiete doch ein wenig vermisst.
Nun könnte ich mit einem neuen Charakter, in den alten Startgebieten anfangen, was aber scheinbar kein Sinn macht, da diese total Menschenleer sind.
Prinzipell geht Kalimdor und auch die östlichen Königreiche nur bis Level 35, was es wie bereits erwähnt, unsinnig macht dort zu leveln.

Das ist Schade, da viele der alten Gebiete ihren Charme haben und man während der reguläre Levelphase diese durchlief.
Jetzt gibt es Zuldazar mit dem Dschungel/Azteken Thema und das bis Level 50 durch. Find ich persönlich recht fade. Wieso hatte Blizzard bei den alten Gebieten nich auch eine Skalierung des Spielerlevels mit bedacht? Bis auf Orgrimmar und UC sind diese Kontinente quasi tot. Der bekannte Brachlandchat…aus und vorbei :smile: .

Dadurch wird, mein Gefühl nach, WoW auf Zuldazar und die paar neuen Gebiete in Schadowlands reduziert. Neue Spieler werden die meisten der guten alten Gebiete nie kennen lernen…für mich ein Eigentor von Blizz.

Wie seht ihr das?

Sobald du einen Level 50er Charakter hast kannst du das Feature „Chromie“ nutzen, dort „Cataclysm/Kataklysmus“ auswählen und somit auch in den „alten“ Zonen, also z.B. Kalimdor leveln bis Level 50, in Dragonflight dann sogar bis Level 60.

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Gibt es bis Lvl 50. Nennt sich Chromie-Time. Dafür brauchst aber einmal einen Char auf 50, dann kannst mit jedem Char deine Lieblings-Zeitlinie spielen bis Lvl 50, da beginnt dann SL.

LG
Flauschkugel

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Erstmal WB :slight_smile:

Mit Chromie Zeit kannst du nun von level 10 - 50 eine Expansion aussuchen und spielen.

Wenn du zB Classic wählst skaliert es dementsprechend und du kannst da bis 50 durchziehen.
Classic nutzen glaube viele und du kannst da super mit Innis leveln.
Insgesamt gehts ja eh viel schneller und es ist auch etwas einfacher, weswegen man auch alleine locker die 3Mann Quests ect machen kann.

Bald gibts auch einen EP Buff - also Jag dir noch nen char hoch bis Dragonflicght kommt :wink:

Muss man das verstehen, warum schließen die beiden Sachen aus dass es sinnig sein kann in alten Gebieten zu questen?

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Dein alten Account hast du nicht mehr ? Hättest du den re-aktiviert, könntest du direkt mit Chromie-Time starten und dir jederzeit mit jedem Char deine Gebiete aussuchen.

Vor 13 Jahren gab es noch keine Chromie Time, hätte also bis auf paar Level nix geändert Sui :slight_smile:

LG
Flauschkugel

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ach, Facepalm @ myself -.-

Totaler Blackout bei mir. 13 Jahre gelesen, aber nicht im Hirn verarbeitet :frowning:

Hi,

Das ist nicht korrekt.

Die beiden alten Kontinente - Kalimdor und Östliche Königreiche - gehen regulär bis Level 30. Womit jene Gebiete von classic bzw. BC - Blutelfen- und Draenei-Startgebiete - gemeint sind.

Die drei Gebiete die bis Level 35 reichen, gehören zum viel späteren Addon Cataclysm. Dies sind: Hyjal, Uldum und das Schattenhochland. (Tiefenheim und Vash’jir liegen eher extra)

Bis Level 30 skalieren auch die Gebiete auf der Scherbenwelt und in Nordend.

Pandaria reicht bis lvl 35.
Draenor bis lvl 40.
Die Verheerten Inseln bis lvl 45.
Die BfA-Gebiete bis lvl 50.

Ein Blick in die Karten gibt diese Auskunft, ebenfalls darüber, ab welchem Level ein konkretes Gebiet losgeht. Man kann z.B. schon mit lvl 10 nach Draenor, bräuchte aber lvl 35 um dort regulär in Nagrand zu questen.

Es macht absolut Sinn auch in den alten classic-Gebieten zu questen, wenn man da ein bestimmtes Gebiet z.B. mag.

Mit meinen Allianzlern nehme ich z.B. gerne jene Quests im Wald von Elwynn mit, die beim Holzfällerlager sind. Da weiß ich, daß ich Items für Slots bekomme, die durch Erbstücke nicht abgedeckt sind. Was der Char dort ggf. trägt ist weißer Qualität und somit nicht moggbar.

Würde ich ein Gebiet - z.B. das Sumpfland oder Desolace - wegen Questerfolgen durchquesten wollen, würde ich das einfach tun. Ohne Chromietime, natürlich. Es wäre ja vor allem wegen der kleinen Storys und nicht wegen der „Herausforderung“ im Kampf.

Nach ggf. einigen Quest in den „alten“ Gebieten wegen moggbarer Items usw., wäre mein nächster Questpunkt in Pandaria. Nach der Ankunft im Jadewald, ginge es sofort im Tal der vier Winde weiter. Das hat lvl 15 als Startlevel. Und da gleich durchdüsen zum Gehöft. Das ist nämlich etwas „neues“ im Vergleich zu „Kille X“- oder „Bringe Y“-Quests.

Als nächster Quest"punkt" wäre Draenor mit dem Aufbau der Garnison. Auch das ist was „neues“. Level 2 hat man rasch erquestet.

Auch etwas „neues“ ist die Ordenshalle und die Artefaktwaffe in Legion. Auch die Verheerten Inseln können ab lvl 10 begonnen werden.
Als erstes Gebiet von der Späherkarte sollte man sich Hochberg aussuchen. Für Transport ist gesorgt, dann geht man gleich zum Flugpunkt Nesingwary, Hochberg und nimmt da zwei Quests an: irgendein Buch wiederholen und Jäger vertreiben. Belohnung u.a. ne schöne, große Tasche. Kann man ja imma gebrauchen :smiley:
(ab lvl 30 und mit Flugmount kann man auch die Ordenshalle erst mal auslassen und selbst nach Hochberg und zur Taschen-Q flattern, vor allem, wenn man eigentlich z.B. in Pandaria weiterquesten will, wegen Bier, Reisklößchen und Yaks :smiley: )

Kurz: man kann mit Chromietime arbeiten oder sich ganz nach Gusto seine Lieblingsgebiete bzw. Questhubs aussuchen.

Daß du in der Vergangenheit hängengeblieben bist und permanent auf dein eigenes Tor schießt.

trollische Grüße,
Cerka

:sauropod: :troll: :unicorn:

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