Lassitude face au loot aléatoire

Bonjour à tous,

Après plusieurs extensions, (après King Lich) je ressens une vraie lassitude vis-à-vis du système de loot trop aléatoire dans les donjons et les raids.

Il est frustrant de répéter le même contenu encore et encore sans jamais obtenir l’objet spécifique qu’on vise, simplement à cause de la chance.

En PvP, les joueurs progressent grâce à un système de points et de récompenses ciblées : plus on joue, plus on avance vers le stuff voulu. C’est logique, gratifiant, et juste.

Pourquoi ne pas appliquer un système similaire au PvE ?

Par exemple :

  • Gagner des points de conquête PvE à chaque boss/donjon réussi.

  • Permettre d’acheter directement les pièces précises (ou leurs composants).

  • Maintenir une part d’aléatoire pour le fun, mais offrir une voie de progression maîtrisée.

Ce serait un bon moyen de récompenser le temps investi, tout en réduisant la frustration liée au hasard.

Qu’en pensez-vous ?

— Un joueur lassé de devoir compter sur la chance plutôt que sur la maîtrise.

Que tu es sur le mauvais forum… et que tu écris dans la mauvaise langue.

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