Sorcerer needs a TOTAL rework

I love this class but it seems nobody in this company (Blizzard/developers) cares about it. Nothing in this class makes sense and when something is good is nerfed.

Conjuration mastery is good and the rest is awful, we are stuck with lightning spear until THEY DECIDE (not us, of course) that it’s time to change. Because I have the feeling that I’m playing what someone tells me. What will happen to this passive and game style: it will be nerfed. Instead of improving the rest, it will be nerfed and unplayable, the same that happened to Ball Lightning.

Why Vulnerable is associated with a Cold paragon board? What if I’m playing a lightning build and I’m using lightning spear to make enemies vulnerable. Why on earth I must use a cold board ( Frigid Fate)? Frigid Fate should focus on Chill and/or Frozen, which are associated with Cold. Vulnerable is generic and should be in a generic board, because lightning can proc Vulnerable.

Hydras are useless. Meteors are useless. Ball lightning is useless. Crackling Energy is useless. Basic skills are useless. Firewall is useless. Really?

Maybe next season someone decides that Meteor should be buffed and all of us would play Meteor, because Conjuration Mastery would be nerfed to the bone. This is the cycle that repeats over and over again. We don’t chose, someone does for us.

Llevo jugando con mago desde q se usaban los bastones para castear los hechizos en Díablo y he pasado por el 2, el 3 y ahora el 4. Entiendo como en todos los juegos, personajes de rol, incluso hasta películas q los magos son los personajes más poderosos pero poseen una salud critica, quizá en Blizzard deberían jugar alguna vez a D&D. Todo esto es para decir q el mago no debería tener una construcción top S sino mínimo 2 y dependiendo de las manos de cada uno. Especialización arcana, especialización brujo…espero q revisen nuestra clase de una vez y nos doten de la doble especialización de talentos como pasaba en WOW.

En cuanto a habilidades creo q el D3 estaba más trabajado ya que nos modificaban los hechizos dependiendo de la elección de runa…ventisca de fuego, hidra venenosa, etc…se podía usar la descarga de escarcha como habilidad principal junto con el orbe en el conjunto de Delsere…en fin… había interés. Y lo vuelvo a decir…q los q jugamos a otras clases también compramos la expansión porque nos gusta hacer el nuevo contenido con nuestro main y después probar la clase nueva, como pasó con el nigromante, druida, templario…a ver si pensamos en los jugadores actuales y no en los venideros o potenciales q no estamos en una compañía de telefonía q ofrece las mejores ofertas a los nuevos o a los q se cambian. Aquí se debería de cuidar a los q tantos años hemos levantado el juego Diablo. Un saludo.