Miniguia de leveo Temporada 18:

Hola

Quisiera dejar unos consejos para la gente nueva, y como recordatorio a los que ya llevamos tiempo, de como subirse un personaje de temporada lo antes posible:

1.- Crear el personaje de temporada y meterse en modo aventura.Lo primero es ponerle mascota para la reccogida de oro, lo segundo es quitarle el arma a algun seguidor, para mejorar nuestro daño inicial.

2.- Salimos y hacemos la falla de desafio. Esta vez toca un DH Natalya. Mi consejo es poner las habilidades de barra 2 y 3 en autocasteo ( Compañero y rencor) despues es ir tirando lluvia de venganza siempre que se pueda y usar acribillar para ir matando bichos. Es muy sencilla. Las salidas de falla nivel dos y tres estan al lado izquierdo. Una vez terminada.

3.- Volver a entrar en modo aventura, y abrir el arcon que se habra ganado por hacer la falla de desafio. Te daran un monton de materiales y creo que 5 millones de oro. Aqui podriamos hablar de Kadala, porque nos habran dado casi 500 esquirlas de sangre del cofre, pero me lo dejo para el final. Ya que estais, reclutad algun compañero (mi preferida la Hechicera)

4.-Subir el herrero a nivel maximo (12)

5.- Ir a por el cubo de Kanai (acto III)

6.- Si leveas solo busca siempre que puedas los bonus de masacre, si leveas en equipo haz fallas.

7.-A partir de level 40, hazte un arma de nivel 70 con el herrero. P.ej. si usas mago, te haces un baston de nivel 70. Te vas a la Mistica y encantas ese baston buscando “requisitos de nivel 2-30”. Intentas llegar lo mas cerca posible a 30. Supongamos que te ha salido 23. Eso significa que puedes llevar un baston de nivel 70, siendo tu personaje 70-23=47 de nivel 47. Esta claro que siedo 47 llevar un arma de nivel 70 facilita mucho las cosas.

KADALA:

Aqui podemos gastarnos las esquirlas ganadas del cofre de la falla de desafio. Os pongo despues una lista de items que se pueden conseguir a nivel 1. Otra opcion es ir al modo normal y matar al rey leoric, para conseguir la corona de leoric, que siempre es muy util tener ya que aumenta en al menos 85% las cualidades de la gema que llevemos en el casco. (las gemas rojas aumentan experiencia). Sin mas os detallo la lista y luego que cada cual decida:

Demon Hunter:
Muñequeras de claridad
Cinto del felino infernal

Nigromante:
Garras de esencia

Monje:
Bailarinas de Rivera
Equipo de Gungdo

Mago:
Brazales de sangre de Ashnagar

Medico Brujo:
Muerte Vigilante

Cruzado:
Guardia de Johanna

Barbaro:
Brazales de los primeros hombres
Brazales de destruccion
Medias de Ludsock

Espero que este pequeño recordatorio os sea de utilidad y mucha suerte a todos mañana leveando.

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Consejo opcional para DH:

Tras subir el herrero a lvl 12 y buscar el cubo de kanai, crea una daga amarilla lvl 70 y con el cubo de kanai crear una daga legendaria (Esta daga tiene altas probabilidades de ser una Punta de Karlei).
Si obtienes una punta de Karlei, extrae su poder con el cubo de kanai.

Esto te permitirá jugar en tormentos muy altos a partir de nivel 2, y te dará un bono decente para combinar con el set que dan esta temporada.


PD: supongo que es “Kadala” en ves de “Kabala”

El DH solo tiene dos dagas, por eso que es al 50% que te salga la punta de Kanai. Eso si, solo tienes 1 intento con la receta 3 del cubo (cuesta 25 alientos de 35 que te da el cofre).

Otro tema es la viabilidad, porque para recuperar odio tienes que poder empalar al monstruo por segunda vez y jugar en tormento con la dureza que llevas , siendo nivel muy bajo, sera divertido de ver.

La idea es tener el bono de daño, no la regeneración de recurso. Es un bono de 375% en una de las habilidades uni-target mas potentes del DH.
En los primeros niveles te hacen muy poco daño, solo a partir de lvl 50 (aprox) empiezas a sufrir y te obliga a bajar a t2 o t1 si vas muy mal. En todo caso, es mucha mas dificultad y vas mucho mas rápido de lo que irías sin la daga.

Para poder atacar necesitas recursos, en el caso del DH odio. Yo acabo de probarlo a nivel 2, con la daga de la hechicera del comienzo color gris. En tormento I me ha dado para matar 5 esqueletos y me habia quedado sin odio, es decir, sin poder empalar. Lo unico que podia hacer es sacarle la lengua al siguiente esqueleto, hacerle un calvo y pies pa que te quiero.
Ha sido a partir de tormento III cuando me ha permitido meterle dos viajes al monstruo y asi recuperar odio para seguir. Pero la dureza sigue siendo un factor importante aqui. Me imagino que jugando en grupo o metiendole algo de equipo la cosa cambiaria.

En fin, alli queda como opcion para DH

Al nivel 2 no tenemos equipo, ni sets, ni siquiera habilidades activas o pasivas para regenerar recurso. Hay que tirar de la regeneración de la habilidad principal para poder golpear con otras habilidades.
Esto te va a suceder con cualquier habilidad… ya sea poco potente y con bajo coste o potente y con alto coste.


Por cierto… yo probé lvl 2 en tormento 5, en solitario, con el arco del canalla (que es mejor que la daga de la hechicera y te permite ocupar la habilidad principal) y voy perfecto. Obviamente no te quedas simplemente parado, tienes que esquivar, posicionarte y regenerar recurso con la habilidad principal.
Puede que lo ideal sea T4, para ir mas rápido matando (en solitario).

No me matan de un golpe, es mas, solo de 3 o 4, perfecto para el DH que es un personaje de rango.

Grandisimo Post !!!, sera de ayuda a los mas novatos en el tema temporadas.
Yo por ejemplo no sabia que iba bien robarles las armas a los mercenarios :wink:.
Gracias por el post.

Tengo una duda, si ya había hecho la falla desafío ya no me vale hacerla con el personaje nuevo de temporada???

No, no vale.
Por eso hay que esperar asta la temporada para hacerla.