Sobre los limitadores (de progreso) de Diablo Immortal

Este busca ser un análisis imparcial o descripción objetiva de la mecánica de limitaciones de Diablo Immortal.

Destacar que aun no he experimentado estas limitaciones, por lo que esta pendiente conocer los detalles en profundidad. Esta semana intentaré alcanzar los limites para comprobar el impacto real de estas.

Al parecer existen 3 limitaciones, asociadas a 3 diferentes mecánicas del juego.

La primera mecánica es el Bestiario. Este es un libro que vas rellenando aleatoriamente a medida que consigues unos orbes especiales. Estos orbes al parecer solo se consiguen al matar monstruos fuera de calabozos, y una vez que consigues 10 puedes desbloquear una nueva pagina del Bestiario. Desbloquear paginas te da pequeñas bonificaciones permanentes de vida y daño, ademas de una pequeña recompensa de objetos y oro.

La limitación esta en que se puede hacer solo 3 veces al día. Este limite puede ser alcanzado fácilmente en 3 horas si solo te concentras en matar monstruos en el mundo abierto.

La segunda mecánica es el pase de batalla gratuito (el pase de batalla que puedes comprar no agrega recompensas ni limitaciones relevantes para este hilo). Esta es una mecánica por la cual desbloqueas recompensas a medida que ganas puntos. Estos puntos se consiguen al hacer casi cualquier actividad dentro del juego. Cada vez que desbloqueas una recompensa del Pase de batalla recibes ademas una gran cantidad de experiencia. Una vez completas el pase de batalla puedes seguir desbloqueando nuevas recompensas de experiencia.

La limitación esta en que solo puedes conseguir una cantidad limitada de puntos por semana. Haciendo la actividad mas rápida para ganar puntos, puedes tardar unas 14 horas en alcanzar este limite (Las actividades pueden tener bonificaciones x2 de puntos, así que se puede alcanzar en la mitad del tiempo si se dan las condiciones correctas).
(Las actividades mas rápidas no te dan orbes para el bestiario)
(Al parecer también hay un limite de cuantas veces puedes desbloquear las recompensas extra de experiencia después de completar el pase de batalla. El pase de batalla se renueva una vez al mes)

La tercera mecánica es el nivel Paragón/leyenda. El nivel paragón/leyenda es un nivel secundario que se sube una vez alcanzas el nivel máximo. Cada nivel paragón/leyenda te da un punto para gastar en un árbol de habilidades pasivas.

La limitación esta en que el servidor tiene su propio nivel paragón que limita a quienes están por sobre este. Se desconoce como se calcula el nivel paragón del servidor, sin embargo se sabe que si estas por sobre el nivel recibes penalizaciones de obtención de oro, experiencia y objetos (siendo el mas severo una disminución del 95%). Presumiblemente esto solo es relevante para los mas poderosos del servidor, afectando considerablemente al modo PVP por facciones (en la cual el jugador mas poderoso es líder de la facción mas poderosa).

Conclusión temprana: Diablo Immortal es un juego en el que si no inviertes mas de 2 o 3 horas diarias no deberías nunca alcanzar los limites de progreso que establece el juego.

Nota: El juego esta en fase beta, por lo que estas limitaciones no son definitivas. Ademas, recordar que aun no experimento dichas limitaciones por mi mismo.

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