La estabilidad del cliente es tremendamente importante para nosotros. Los problemas que os apartan del juego —a veces literalmente— echan a perder la diversión y evidentemente generan un montón de frustración.
Acabamos de publicar una actualización del cliente para el parche 31.2, que es una nueva versión de la última actualización importante pensada para resolver los problemas más destacados que están estropeando la experiencia de juego. Ya está disponible para ordenadores de sobremesa y pronto lo estará para dispositivos móviles, una vez que las tiendas de aplicaciones correspondientes la autoricen. Esperamos que haya una notable mejora de rendimiento tras este parche, así como que os permita restablecer la relación que normalmente tenéis con el cliente cuando funciona: no prestarle ninguna atención.
Quizá os hayáis fijado también en que hemos incorporado un nuevo indicador de desconexión del servidor (un circulito rojo en la parte inferior izquierda de la pantalla): sirve para que el cliente avise más rápido al jugador cuando no está conectado a los servidores del juego. El parche de hoy también mejora la notificación automática de cierres inesperados en dispositivos de sobremesa.
Este juego es un servicio en vivo, y queremos trasladaros que lo consideramos una labor continua. ¡Seguid avisándonos cuando algo no funcione bien! Vuestros informes nos han ayudado mucho a localizar los problemas que hemos resuelto en este parche.
Nathan Lyons-Smith, productor ejecutivo de Hearthstone
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que las cartas de Titán y Elige una a veces impidieran responder al cliente.
- [Giro] Se ha corregido un error que provocaba un bloqueo leve al pegar un código de mazo de Giro cuando algunas de las cartas no estaban en la colección.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba a veces un cierre inesperado del cliente al canjear fichas de Campos de batalla en el mapa de recompensas.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba a veces una desconexión en la pantalla de selección de héroe al usar una ficha de Campos de batalla.
- [General] Se ha corregido un problema de memoria que, en ocasiones, provocaba cierres inesperados en distintos modos y dispositivos.
- [General] Se ha corregido un error visual que provocaba la aparición del indicador de desconexión al final de cada partida (al desconectarse del servidor del juego, pero solo porque la partida había terminado).
- [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que el mapa de recompensas de Hearthstone siempre se abriese en la página 3 y el de Campos de batalla siempre se abriese en la página 1.
- [General] Se han aplicado pequeños cambios textuales.