A partir de hoy, ¡las Anomalías regresan a los formatos estándar y salvaje!

A partir de hoy, ¡las Anomalías regresan a los formatos estándar y salvaje!

Yogg-Saron se ha puesto a los mandos y nos hemos encontrado unas Anomalías meteorológicas inesperadas durante el trayecto a Peligro en el Paraíso.

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Deberían de hacerlo opcional, es desagradable que te impongan un modo que no te gusta. Malas decisiones es lo que más le gusta tomar a Blizzard.

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Totalmente de acuerdo. Una semana que me pienso tirar sin jugar rankeds.

Entro hoy sin saber esto, me toca anomalía de poder de héroe a coste 1 contra brujo misión, pierdo.
Siguiente partida, contra brujo misión y anomalía de poder de héroe a 1.
Siguiente partida repetimos.

Cierro el HS.

Como dice DrackLife opcional hubiera estado mejor
Tambien personalmente me hubiera gustado que hubieran muchos mas efectos para que no fuera tan repetitivo y que no todo sea beneficios sino cosas aleatorias o que beneficien a otro tipo de mazos:

-Tu primer hechizo cada turno tiene +1 daño de hechizo
-Tu primer aumento de armadura cada turno da 1 extras
-Tu primera curacion cada turno aumenta en 2
-Cada turno dura 15 segundos (?) (efecto Nozdormu)
-Al final de cada turno lanza un hehcizo aleatorio a objetivo aleatorio
-El primer hechizo (y otra con esbirro) cuesta 1 extra
-Lanza un secreto aleatorio al final de tu turno
-Empiezas con un poder de heroe aleatorio (entre todos los existentes)
-Reemplaza tu mazo y mano por las del oponente
-Empieza con +10 o -10 de salud maxima

entre otras mas, y quizas un efecto distinto para cada jugador

»★«★

Muy malo, dejen de imponer cosas que nadie quiere, lo random mató a este juego y siguen agregando cosas random, hay que aprender de los errores