El siguiente artículo se publica en nombre de Mitchell Loewen, diseñador jefe del equipo de Campos de batalla.
¡Saludos a todos!
Uno de los conceptos esenciales del diseño de Campos de batalla es que el juego sea accesible para todos, pero lleno de matices para los jugadores más dedicados. Con ese fin, hemos diseñado los abalorios de la temporada 8 para que «funcionen sin más», sin tener que hacer más esfuerzo. Si queréis aprender los conceptos básicos, consultad nuestro artículo de anuncio de la temporada 8 de Campos de batalla, ¡o echad una partidilla!
Con todo… ya sabemos que a algunos de los parroquianos de la taberna de Bob os gustaría saber algo más. En este artículo, nos detendremos en los pequeños detalles que os pueden servir para sacar el máximo partido a los abalorios y ascender por la clasificación.
Se ofrecen cuatro opciones de abalorios en el turno 6, y otras cuatro en el 9, para comprarlos con oro. Estas cuatro opciones siempre serán diferentes (nunca se ofrecerá el mismo abalorio dos veces en el mismo turno, ni tampoco se ofrecerán copias de los que ya tengáis, por ejemplo, si habéis usado el poder de héroe de Marin), aunque hay que puntualizar que algunos abalorios tienen una versión menor y otra mayor, y que sí se puede obtener ambas versiones en ese caso.
A continuación, os presentamos más reglas especiales que definirán los abalorios que se os van a ofrecer:
- La reserva general de abalorios que se pueden obtener varía en función de los tipos de esbirros que haya en la partida, la alineación y el poder de héroe del jugador.
- Cada vez que se ofrece un abalorio, se extrae aleatoriamente de esa reserva de opciones posibles. En el momento del lanzamiento, todas las opciones de la reserva tendrán las mismas probabilidades de aparecer, pero quizá ajustemos esas probabilidades si queremos que determinados abalorios aparezcan con más o menos frecuencia más adelante.
- Algunos abalorios tienen una etiqueta interna que los relaciona con un tipo de esbirro en particular. En cada oferta de abalorios, habrá al menos uno con una etiqueta de tipo y al menos uno sin etiqueta de tipo.
- Entre los abalorios con tipo, los hay que son muy obvios, como Aladragón Delta, y otros que no lo son tanto, como Guantelete brillante. Algunos ejemplos de abalorios sin tipo son Jarra del Tabernero e Insignia de los Dioses Antiguos.
- Algunos abalorios con tipo solo se ofrecen si el jugador está «dentro» del tipo correspondiente, lo que quiere decir que tiene al menos 2 esbirros de ese tipo. Se puede estar dentro de varios tipos con tal de tener 2 o más esbirros de cada uno de ellos. Tener más esbirros de un tipo particular no cambiará la probabilidad de que se ofrezcan abalorios relacionados con ese tipo.
- Aladragón Delta es un ejemplo de abalorio con tipo que solo se ofrecerá a los jugadores que estén «dentro» de él, mientras que Guantelete brillante, aunque también tiene tipo, siempre se podría obtener.
- Determinados héroes siempre tienen algunos abalorios con tipo concretos en su reserva, incluso aunque no tengan esbirros de ese tipo en su alineación (por ejemplo, Azshara siempre puede acceder a abalorios de tipo naga).
- Los jugadores que tengan 3 o más tipos diferentes, estarán «dentro» del tipo mixto.
- No se ofrecerá a los jugadores más de un abalorio con un tipo de esbirro que no sea su tipo de esbirro más común. Cuando se ofrezca un abalorio con un tipo del que el jugador no tenga al menos 2 esbirros, el coste de dicho abalorio se reducirá en (1) de oro.
- La mayoría de los abalorios cuestan entre 1 y 4 de oro, pero también los hay que cuestan más o menos que eso. En cada oferta de abalorios, habrá al menos uno que cueste 2 de oro o menos.
- Aparte, hay unos cuantos abalorios más que siguen reglas especiales para incluirse en la reserva, pero os vamos a dejar que los descubráis vosotros mismos.
Armados con estos consejos, estaréis listos para comprar los mejores abalorios cuando se abra la tienda. Ya nos diréis cuáles son vuestros preferidos. Esperamos que disfrutéis de los abalorios y ¡nos vemos en la taberna!