Ayer abrí un sobre de wild y me toco Halduron Alasol, que da +1 a los hechizos arcanos de tu mano y deck.
Asi que dije, bueno, vamos a ver que se puede hacer con ella, y me fui a colección.
Busque y veo sorprendido que hay 5 hechizos arcanos (para hunter claro), siendo 1 de ellos básico, y de ellos 2 no se benefician de la legendaria, un hechizo casino y el otro bueno… es… indescriptible y encima tampoco se beneficia del spell power propio.
Disparo arcano (básico).
Disparo rebotador (daño aleatorio).
Flecha conjurada (daño a esbirros) y es de la expansión del Sire, no cuenta.
Hasta aqui que se beneficia del efecto, luego hay estos 2:
- Carcaj arcano (descubre un hechizo de tu deck…), muy util el +1 de spell power xd
- Portal a Canción, invoca gatos 4/4 en función de tu spell power (NO se beneficia de que el hechizo tenga +1 de por si…).
A lo que voy, es que en la Marcha del Rey Exanime sacado a Haldurol y solo sacaron un hechizo para el…
No entiendo, porque gastar el slot de 1 legendaria de expansión en crear una carta que no es mala, al contrario, el efecto no estaría mal, sino que no te has molestado en crear cartas para su mecánica?
Solo sacaron 1 carta arcana que se beneficie del efecto de la legendaria… Alguien me explica la lógica detrás de ello?