Estoy que me salgo con el foro nuevo…
¿Qué mazo recomendáis para poder pasar Sindragosa antes de que rote la aventura?
¿Y para heroico de Karazhan?
Estoy que me salgo con el foro nuevo…
¿Qué mazo recomendáis para poder pasar Sindragosa antes de que rote la aventura?
¿Y para heroico de Karazhan?
Puedes usar mazos combo o de control con los cuales puedas matarlo en un solo turno, te enfocas en crear una mesa fuerte pero evitas bajarle mucha vida (no recuerdo con cuánta HP activaba su efecto :v) para que no destruya tu mesa, entonces cuando tengas suficiente para matarla en un turno recién la atacas :v. Recuerdo que lo pasé con un mazo de combo priest improvisado sanando al gurubashi hasta que esté con suficiente ataque, cualquier mazo meta de control o combo debería ganarle :v
uf dices mucho y no me dices nada, un ejemplo? xD
Haz caso al post de arriba en el caso de que puedas, en el caso de que no sea así puedes jugar esto:
AAECAQcADxyhArACkQOdA70D7gSeBcgF4wWRBooH7wf/B5YNAA==
PD: Un ejemplo de lo que dice seria un mecha’thun druida fatiga
PD2: Si puedes modificar algo mejor esta hecho para ser lo mas barato posible XD.
No tengo mucho de guerrero pero mañana lo intento y os digo, gracias mil!
Yo lo que hacia, cuando quería pasar las aventuras en modo heroico, es ir a Hearthspwn (no me dejan incluir enlaces, solo agrégale el punto com), ir a la sección de decks y poner en el campo de Deck name: Sindragosa. Con esto aparecen muchos mazos actuales subidos por los usuarios para pasar a ese jefe. Hay distintos héroes y costos, puedes revisarlos y ver que mazo puedes hacer con las cartas que tienes.
Acabo de probar el mazo de misión de Guerrero (porque al ver tu tema me dieron ganas de jugar contra Sindragosa) y es bastante fácil con la misión. Si la tienes, inténtalo con ese mazo. Simplemente mete las camorras y el aluvión que te quita la armadura para limpiar, cartas de robo y un montón de esbirros con provocar. Sindragosa se queda sin cartas muy rápido, así que solo limpia una vez, aguantas con los provocares hasta que completes la misión, vuelves a limpiar y el poder de héroe hace el resto.
La mayoría de mazos que encuentres van a estar desfasados,como dice salvadorsmn,en esa página elige los más recientes para cada enfrentamiento, quizás tengas pocas cartas para algún enfrentamiento heroico
Para el último jefe había una opción fácil,con paladín caballero de la muerte, haciendo el combo te pasabas las 2 fases a la vez,cosa que han arreglado y toca volver a probar y probar con sacerdote o chamán hasta que salga todo perfecto
Gracias eso haré esta tarde
acabo de echar 3 partidas contra sindragosa . la primera con un big priest, he perdido lastimosamente , las 2 siguientes con un cazador la primera la he perdido por poco y la segunda la he ganado al robar el arco
AAECAR8EqALFCIbTAu/1Ag2NAbUDlwiBCv4M2MICjsMC3dICi+UCufgCyfgCoIUDoooDAA==
los robtos y sus activadores sustityelos por bestias u otra cosa, no tienen utilidad en el enfrentamiento
Ese es el mazo que has usado tú? con los robots o los has sustituido como me dices? yo he probado varias veces con el midrange pero me revienta -_-
Voy a intentar con este
Con odd warrior es free win
La mate, la mate!!
A la tercera con este mazo
AAECAR8GqALFCNsJhtMC3O4CuvYCDI0BpAK1A5cIgQr+DI7DAt3SAovlAsn4AqCFA6KKAwA=
Ahora me queda el rey exánime, ¿algún consejo?
Déjate Warrior y Pala para el final. Empieza por Priest y revisa qué tal está tu colección de múrlocs XD
como dice enricus,con todas las clases menos druida hay que jugar con decks murlocs hasta tener curva perfecta y ganarle antes del turno 7.
Con guerrero gane con murlocs tambien,supongo que tuve mucha suerte (use el grito de orden para tradearle las almas en turno 7 y los rabiosos).
pd: yo solo utilize un megasaurio amable.
Con druida hay que hacer un truco con los jades,poder terraneo,peste y el subastador.
Osti@s murlocs, no se cuanto hace que no juego esos bichos xD
Me da que me queda aventura para rato xD
¿Pero porque con murlocs?
Se trata de ganar la partida antes del turno 7,antes de que se vuelva inmune .
Se hace con murlocs porque son muchos casi todos neutrales …
Ejemplo murloc que gana 1 de ataque por cada murloc que invoques ,murloc que otorga 3 de salud a otros murlocs… Y una carta que adapta a los murlocs ( imagina 5 murlocs con +3 de ataque… )