Notas del parche 26.0.4

Notas del parche 26.0.4

El parche 26.0.4 incluye cambios de equilibrio en estándar, salvaje, Campos de batalla y Duelos.

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3 Nerf y 25 buff … (equilibrio~)

-Rama del Arbol del Mundo: “Comentario de los desarrolladores: Rama del Árbol del Mundo es la mejor carta de un mazo muy bueno, y está causando experiencias de juego frustrantes en el formato salvaje ahora mismo. La interacción entre Rama del Árbol del Mundo y Esfera de sapiencia no existía cuando Rama se publicó, así que este cambio servirá para igualar el nivel de poder de esta carta al que tenía originalmente.”

Estan equivocados, la mejor carta de Druida es Guff por permitir 20 mana, sin Guff Rama del Arbol del Mundo + Esfera de Sapiencia solo fijaba el mana en 10 mana (mana que ambos jugadores púeden llegar), con Guff sobrepasa el limite de 10, el nerfeo no esta bien pensado (es malo para turnos iniciales cosa que esta bien para un nerfeo ya que a turnos tempranos recarga menos de lo que solia dar, pero excelente para turnos tardios donde no recargas 10 mana sino 20, eso es un buff)

Los 5 Buff con algo de sentido para mi serian:

  • (3)4/3 Voone maestro del rock
  • (1) Riff de la estrofa
  • (3)2/3 Deslizamiento roquero
  • (4)4/4 Thori’belore
  • (1)1/3 Artificiero areano

»★«★

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Pues en este caso concreto con la ramita le doy la razon a blizzard, puede que te parezca que el autentico problema es guff, pero desde este nerfeo veo muchos, muchisimos menos druidas en salvaje.

Es cierto que ahora si has jugado guff anteriormente puede hacer un efecto algo mayor incluso que antes, pero eso pasará en una partida de cada muchas y siempre que hayan pasado varios turnos desde el inicio de ella.
Este cambio estrecha el cerco del druida (una carta menos que le suma cristales ) y además le privas de tener 10 manas LLENOS de repente en los primeros turnos.
El druida lo ha notado y mucho.