Notas del parche 30.2.2

Notas del parche 30.2.2

El parche 30.2.2 llega con cambios de equilibrio para los formatos estándar, salvaje y Campos de batalla.

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Muy triste que se hagan 14 buffs y apenas 5 nerfeos, deberia ser al revez para que el juego fuera genial como solia serlo

Opiniones sobre algunos cambios:

  • Aprendiza de hechicera: Cuando la nerfearon a (4) mana muchos decian que deberian dejarla en (2) y evitar que reduciera hechizos a 0 mana… (deberian aprender a escuchar a los jugadores para evitar hacer cambios malos como los que normalmente hacen)
  • Pasadizo: Hubiera preferido que la mano se regresara al mazo al final del turno (incluyendo cartas robadas y generadas) a que lo subieran a (2) de mana
  • Huevo de cazador (buff): “En el formato salvaje, hemos identificado algunos patrones de juego que, incluso en este formato tan poderoso, se pasan de la raya.” Aqui tenemos otro [(4)5/2 Leona Mok’Nathal + (5)6/5 Princesa Hururan] y la solucion es simple, que el efecto del huevo no permita menos de (1) igual que la hechicera
  • ¡Busca! (buff): que una carta no se use no significa que sea mala y merezca un buff, mucho menos cartas que te hagan robar
  • Ci’Cigi: Nose si verlo como un buff o un nerfeo, siendo ultimo aliento sabias como conseguir las 3 cartas pero puede que no consigas las 3 gracias al Proscrito

Cartas espero nerfeen algun dia:

  • Reno llanero solitario: Bala Arcana: Recargar 1 de mana (Para evitar OTK de 2 cartas junto a Draco de Gelidar)
  • Tamsin Bastago del Añublo: El daño recibido en tu turno tambien lo sufre el oponente o que el efecto no incluya la fatiga ni poder de heroe, solo tus cartas
  • Rheastrasza: Nido de dragon purificado: Descubre un dragon, cuesta (2) cristales menos (ya de por si la clase con mas mana, mas armadura, dragones infinitos y descuentos de mana exagerados)
  • Amanthul: 3/7 (ademas de copiarlo tiene bastante vida para lo excelente que es)
  • Espantagon: 1 vez por partida (repetir grito de: Reno Heroe, congelar mesa aumentar el mana de la mano oponente y +… es demasiado)
  • Hozen Marruñero: Aumenta +1 de ataque a los piratas que atacan (o hacerlo (4)2/3 y siga dando 1/1)
  • Guff Heroe de Druida: Costar 8 de minimo, poder de heroe 3 mana (como el crecimiento salvaje deberia costar) o que el 20 mana afecte a ambos jugadores (es una de las cartas peor hechas, quejarse del Fatidico que hace una diferencia de 2 mana pero no de la que hace diferencia de 10 mana…)

Hay bastantes mas cartas que podria poner pero ya algun dia creare un tema de eso

»★«★

Error en la senda del mapa de recompensas para los nuevos jugadores, no da experiencia cuando ganas tus partidas, por lo que no puedes avanzar en el mapa. Señores encargados de la corrección de los errores, serían tan amables de corregirlo cuanto antes.

Saludos.