Para cuando nerf rng

Cuando pensais de una vez nerfear la suerte con las cartas aleatorias que es lo que esta jd-i–endo las partidas desde hace ya bastante tiempo , cartas sin sentido que sacan un bicho con embestir robo de vida ulti9mo aliento , pero que cachondeo es este , los hechizos de 9 de llenar el tablero de no muertos el 90% de las cartas son de mas de coste 8 es flipante como el RNG te amarga una partida literalemente en un segundo. y los magos a ver si os lo podeis meter por el mismisimo horto , hasta los … de ver todas las cartas en escalera con los hechizitos en la mano y su turno 8 con el dragon de los …nes y sacais un parche de pura mierd… literal para nerfear a el dh es increible XD , desdec luego el que toma las decisiones en activision blizzard o es un come …as o juega mago o druida.

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Hay algo de cierto en tu post y es que el RNG ahora mismo, permite decks como pícaro ladrón (ese que lleva lotería) y mago casino, y salen relativamente bien las partidas (demasiado para ser decks basados en lo que te pueda salir, para ser honesto)

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Quejarse del RNG y no quejarse del auténtico cáncer que es el agro, como picaro piratas en salvaje, es un poco de rata.

es curioso que tu digas de picaro piratas, lo unico que yo veo en salvaje es Druida fatiga + Jade y hasta ahora no e visto ningun picaro pirata

Yo con lo que mas me encuentro es picaro piratas, mago secretos y chaman par (en ese orden) y a veces tambien el Druida (que con sus 20 mana y sus literal 2000 de armadura realmente no importa o OTK, es simplemente Druida)

Nerfeos que a mi gusto deberian hacer en salvaje de las clases que mencionan:
Picaro:
–Arma pirata: a 4 mana y/o quitarle una durabilidad (hace mas daño que un arma de 5 mana)
–Pirata 2/2 que se invoca al jugar un pirata: 3 mana (no deberia afectarle la mayoria del tiempo pues sale gratis)
–Parches: (2)1/1 (lo mismo, importa el mana?) [y recuerdo que querian que le devolvieran el cargar…]
–portal inestable: devolver la mano actual al mazo y devolver la antigua mano a la mano (no quedarse cartas generadas/robadas) o quemar las cartas de la mano y robar 4 cartas que volveran al mazo al final del turno (quedandose las cartas generadas/robadas)

Druida:
–Guff: Limitar a 20 el mana de ambos jugadores o Liminat a 13 (como la legendaria de brujo que no duplicaba el limite de cartas en mano sino solo aumentaba 3 o 4)
–Guff: Poder de heroe a solo ganar mana hasta que se tengan 20 mana (Un nutrir de 2 mana)
–Hechizo de robar 1 extra por turno: a 4 mana o 3 en caso de nerfeo a los 20 mana de Guff
–ABEJAS: que solo se use contra esbirros enemigos
– Idolo de jade: “aumenta el mana los idolos de jade en un mana mas esten donde esten, maximo 10 de mana” (invocar un 4/4 por uno de mana no tiene sentido y todos sabemos que un 4/4 es un jade pequeño)

»★«★

No son capaces de nerfear correctamente en estándar, cómo para que lo hagan en salvaje

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El ultimo parche fue god y el meta en estandar no esta tan mal el Chaman es highrollero pero al final hay muchas formas de matar un 10/10 en turno 2 que ni se siente opresivo.

Lo unico malo es que Guerrero, Cazador y Druida con tantos nerfeos y arquetipos totalmente ridiculos (Cazador Arcano, Druida Ultimos alientos y Guerrero meme) es normal que no vean juego no por culpa del Chaman o del Brujo si no por que las cartas que les dieron son injugables.

Uy mi Salvaje mas que unos pequenos nerfes necesita mas un rework al formato.

Por lo que leo de blizzard y sus post es que segun ellos Salvaje es como un modo de juego donde podes armar una locura de mazos por que estan realmente todas las cartas del juego.
Pero ya siendo honestos no pasa asi y me doy cuenta que ellos no se dan cuenta lo que pasa en salvaje, sus comentarios son muy fuera de la realidad de lo que es salvaje.
y Obviamente tiene una razon de por que el formato esta mas olvidado, y la razon es que prefieren que todas las personas esten en standard y no en salvaje.
Pero realmente y no creo que solo yo opine asi. Pero en vez de pasarme a estandar prefiero dejar de jugar.
Al final la diversion es subjetiva y para todos es distinta

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No estoy completamente de acuerdo con que se acaben las mecanicas de RNG, pero soy consciente de lo frustrante que pueden llegar a ser y que a veces hacen que uno se reeplante si el oponente tiene mejor suerte que tu, siempre.

En unos dias voy a publicar algunas opciones para aliviar el RNG.

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el hearsthone actualmente se encuentra en su peor momento los números lo dicen es normal un juego que se acabado convirtiendo en un rng salvaje donde uno no puede mas que esperar y ver como cartas aleatorias cubren la mayoría del juego y el final de esta partida , es normal que mucha gente deje el juego sobre todo los mas experimentados que llevan muchos años es aburrido y tedioso siempre se decante la partida o la inmensa mayoría por cartas random …

El descaro de Picaro es increíble, para que dejar paso de las sombras si saben que la carta apesta? como no ven esas cosas? Quien es el que se surra todo en blizzard si picaro no está top 3 del meta? Picaro apesta

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Leches, vas a poner el mismo mensaje en todos los post abiertos? Es el cuarto tema donde veo tu mismo mensaje.

A ForoCoches aún no fuiste? Tmb hay muchos post de animales donde tu opinión contaría.

Aparte de que tú post no tiene nada que ver con el tema propuesto por el forero en cuestión

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Quejarse del balanceo y jugar salvaje , buen chiste

Lo que pasa en salvaje es diferente, creo que nos hemos resignado a que salvaje sea asi como esta.
Por mucho tiempo han habido olas de quejas sobre salvaje pero blizzard se ha hecho de la vista gorda, a menos que toda la gente se una para quejarse de mazos muy predominantes por demasiado tiempo que blizzard ya se digna a hacer algo.
Por ejemplo, lo que paso con Darkness Hour, o con la quest line de brujo, kaelthas, el hechizo que intercambiaba la salud de 2 esbirros, entre muchos otros…
Pero eso si no son cambios de semanas, son cambios que hacen en meses. Y eso hace que uno vaya guardando cierto resentimiento o que mejor ya no diga nada y se aguante.
Justamente hoy vi un video de Rofflee en su canal secundario, donde se le ve ya en la cara lo asquiado que esta los Secret mage y Even shaman, mazos que llevan 8 meses en el podio junto a otros, y que ni siquiera esta expansion que paso hizo algun cambio en el meta.

El meta de salvaje casi siempre prevalece y no hay cambios a diferencia de standard, y no es porque el formato no necesite un cambio si no que a blizzard no le interesa hacerlo.
Asi que el compañero tiene todo el derecho de quejarse del formato, porquelos culpables de eso son los mismos devs.
Y si dentro de 4 meses van a cambiar salvaje, como??, ni idea pero aguantar 4 meses mas para lo que la gente se a quejado años, no es correcto.

Edit: lamento mucho este post no tiene relacion con el mensaje del forero, pero solo defender la opinion del compañero

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te entiendo perfectamente bro, yo he spameado en el foro a veces cag4nd0me en todo pero al final es paná… no te tienen en cuenta, el juego es cada vez mas casual, mas centrado en un perfil de jugador que entra y echa sus partidillas para sus misiones y sale. Sin mas… mecanicas muy llamativas y abusivas que cuando las haces tu, te partes la p0lla pero que si tienes un poco de empatia dices, “tio esto no esta bien” aunque te sigues riendo. Lo que pasa que eso no es sano para el juego y al final es normal que gente como nosotros acabemos hasta donde.

Tomatelo con humor y yasta, no tengas este juego como main o si lo tienes, entiende que no es un juego de cartas serio. Yo lo juego a ratos y porque le tengo cariño por el tiempo que llevo, pero si te entiendo, j0de ver el rumbo cada vez mas caotico que esta tomando el juego.

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Precisamente para eso se creó salvaje , para la gente que no le importa el balanceo y quiere jugar por los memes con cartas pasadas de rosca y con cada vez mas sinergias absurdas , es imposible que balanceen ese modo es causa perdida .

Salvaje se creo para que los nuevos no tuvieran una barrera de entrada tan grande ala hora de llegar al juego y de hecho prometieron muchas veces en el 2016 que se supervisarían ambos formatos para que fueran balanceados y divertidos,
De ahí que la gente tenga derecho a quejarse todo lo que le salga de ahí, otra cosa es que se hayan dado cuenta que wild no deja tanto dinero porque no fuerza a comprar tantos packs como standard…

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un jugador nuevo se mete en salvaje y no sabe ni por donde le pega el aire , una cosa es la intención y otra el desarrollo del modo , ten en cuenta que en salvaje hay muchas mas cartas , un jugador nuevo que no ha conocido las mecanicas y las expansiones tiene muchisimo mas que aprender en salvaje que en standard .

Quejarse se pueden quejar de ciertas cosas , pero del balanceo … xd , si es un modo absolutamente roto .