Pero que pu...broma es la misión del brujo?

Si uno de los mayores problemas de hs eran los otk que jugaban ellos solos la cadena de misiones que te saca al que recibes el daño del enemigo es el meme encarnado en carta

El robo facil y barato es lo odioso de los OTK, el poder robarse el mazo completo en 10 turnos y ganar desde la mano o con mesa imposible de responder (espantagon por ejemplo), por mi parte siempre vere menos problematico los descubrir o cartas aleatorias en vez del robo, lo que consigas puede o no ser util y eso esta bien, en cambio el robo siempre sera algo bueno ademas de ayudarte a llegar a fatiga (fatiga antes era derrota, ahora es victoria, es tener ya el otk en mano)

La esbirro de la mision deberia hacer otra cosa: hacerle inmune al daño en su turno, en vez de dañarse en su turno curarse esa cantidad o simplemente que su efecto solo afectar el daño de las cartas y no la fatiga (porque con esto ultimo el mazo se siente jugado por un bot, jugar solo)

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