Muy bien, hay muchas quejas de mercenarios por el foro e Internet en general, aunque unas cuantas de estas no estén bien estructuradas o directamente no tengan sentido. Una de estas suele ser la de los sobres, gente cargando contra los desarrolladores por cosas como: “En vez de una legendaria nueva solo me ha salido un retrato nuevo de otra que ya tenía”, o “Las monedas que dan son muy pocas”. Aunque es cierto que los sobres no están aclarados en ningún lado, la teoría que más sentido que he visto viene a ser así:
Hay 5 recompensas. Una de ellas está garantizada a ser un mercenario si no tienes todos de la rareza que te salga. Es decir, las probabilidades son de que ese espacio sea raro, épico o legendario. Si no tienes todos los mercenarios de la probabilidad que ha salido, te dan un mercenario de esa rareza. En caso de tenerlos todos, el juego ahora genera al azar un mercenario aleatorio de esa rareza. Si no tienes todos los retratos de ese mercenario, te dan uno aleatorio, si los tienes todos, te darán monedas suyas (50 si es raro, 75 si es épico, 100 si es legendario).
Ahora los otros 4 espacios. Se genera una rareza aleatoria, y después cualquier mercenario de esa rareza. Si no lo tienes, hay una pequeña probabilidad de que te lo den, y si no, te darán entre 35 a 45 monedas suyas. Si ya lo tienes, hay una probabilidad de que te den un retrato suyo, y si no te lo dan, te darán de 35 a 45 monedas. Si esa probabilidad acierta, y no tienes todos los retratos, te darán uno. Si los tienes todos, te darán monedas (50 por raro, 75 por épico, 100 por legendario). Aunque es confuso, aquí se ve en un gráfico más claro, aunque está en inglés.
Gráfico de probabilidades de sobres.
¿Que quiere decir esto? Que si te dan un retrato de una legendaria o épica y no tienes todas, no es que tu mercenario garantizado se haya malgastado, es que has tenido suerte (o mala suerte si no te gustan los retratos y prefieres monedas u otro mercenario) y te ha salido extra. Hay más dudas por ahí que me gustaría intentar contestar.