Que les parece lo nuevo del set Escencial?

Me acuerdo siempre de ese hilo, “sacer arruina la experiencia”. Yo era uno de los que odiaban sacer y escribí más de una vez ahí. Y sí, era una clase frustrante por su estilo de juego. Pero en Ventormenta, cuando el sacer controlero desapareció (y al principio yo estaba contento por eso), entendí que el juego es más divertido en las partidas largas a value.

Cuando pasa el tiempo y me pongo a recordar determinadas partidas que por alguna razón fueron especiales, esas partidas que son la razón por las que juego HS, son siempre partidas largas y reñidas, entre mazos con múltiples recursos que se enfrentan… Ninguna partida entre mazos aggro u OTK de turno 6 se me hizo memorable, en cambio.

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Sabia desde el momento en que envié el mensaje que iba a generar resquemor ese párrafo :rofl: y es que, por alguna razón, este foro está lleno de Priest lovers, seria interesante elucubrar la razón, pero quizá para más adelante. De todas maneras, independientemente de que lo identifiques como hate al Sacer, no creo decir nada ilógico, te están proponiendo nuevamente que juegues a generar cosas randoms y en mi opinión es una mecanica nefasta. Menciono en mi mensaje:

Porque no solo el Sacerdote tiene esta mecánica, han vuelto a dar cartas del mismo estilo al Mago y al Picaro, pero como este hilo es sobre el set esencial y ni recuerdo como se llaman esas cartas, preferí no mencionarlas, a Lyra + elemental si los recuerdo bien. Y por cierto, hay varias cartas interesantes de coste 0 en la nueva expansión para el Sacerdote que pueden hacerlo funcionar.

Lo he comentado en más de una ocasión y lo volveré a hacer, para que siga quedando de testigo, mi carta mas odiada de todo Hearhtstone es el Ciclón de mana. Estoy convencido de que orientar un juego de cartas a generar aleatoriamente una y otra vez si bien en un principio puede parecer divertido, a la larga ya no sientes que juegas un juego de cartas. A veces recuerdo como después de casi cada partida ganada en otro juego de cartas, habías tomado decisiones que te condujeron a ella y te hacia sentir bien, realmente se sentía bien, como algo que te has ganado, Hearthstone en los últimos años nos quito eso (al menos a algunos de nosotros) y a largo plazo daña su juego.
Eventualmente publican algo, hablan del futuro del juego y parece que finalmente lo entendieron, parece que ahora ya si, pero no, lo hacen una y otra vez, como se dijo más arriba, lo mejor es ya no esperar algo distinto de ellos. Blizzard es una empresa que jamás, jamás aprendió de sus errores, su cultura laboral es de orientación completa al producto, nunca al cliente; Blizzard es esto, por eso se le han muerto la casi totalidad de sus IP o se encuentran en agonía, aun son incapaces de comprender a sus clientes, ellos miran hacia dentro, ellos se encierran en su oficina y dicen:

“¿que es eso de que quieren más personajes icónicos del universo Warcraft? a mi el Gnomo cocinero me parecio muy divertido ja ja, nada nada, no saben lo que quieren, para algo no tienen su propia empresa de videojuegos, dales mas Gnomo cocinero”

Por eso nunca paran de repetir lo que para nosotros son errores, valué infinito, mucho daño desde la mano, una cantidad de robo completamente (pero completamente) absurda para un juego de cartas, porque en el fondo, jamás hubo un sondeo real de la perspectiva del cliente, y esto no es algo de ahora, históricamente fue así, lo que sucede es que antes si hacían buenos juegos entonces lo que el cliente buscaba era coincidente con lo que ofrecían e incluso en otras tantas veces fijaron el listón de la industria.

Bueno, parece que les estoy tirando hate, pero no, por eso no me paso a quejarme del estado del juego ni nada, yo sé que esperar de ellos (aun así y con todo lograron decepcionarme más de una vez ahora que lo pienso, increible :rofl: ) y en general, como no espero que su juego sea perfecto en términos de balance, no sufro tanto los metas como muchos, juego todas las clases, todos los arquetipos, pruebo listas, me gusta probar lo novedoso, es un poco lo que le pido a Hearthstone, el set esencial no me lo da, y nunca me encantó la idea de su inclusión.

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Razon no te falta , es verdad que soy un priest lover xD , pero en mi defensa gracias a los astros me ausente de las expanciones en que estaban esos mazos asquerosos xD , pero si el tema de generar como t0nt0 es frustrante y no es que sea 1 partida de 10 ,no , un sacer literal qe te saca 3 espejos de almas en 3 partidas seguidas , todo lo con develar es veneno para el juego , por suerte esta expansion hay menos hechizos por clase y menos pool en relacion a las que rotan , pero como siempre , despues de cada expansion el juego se va degenerando mas y mas , ojala y no saquen otra ventormenta a mitad de año que ya seria demaciado. (me sorprende que no deje escribir t0nt0)

Sacer Misión será un chutazo, pero yo he llegado a leyenda con el en un formato free style.
Me quedé tan a gusto que me pareció como si me hubiese pasado el juego :rofl:

Ahora tengo una otra epicidad entre ceja y ceja, volver a hacerlo pero con un próximo Sacer misión highlander :heart_eyes:

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Me apunto al reto!

En cuanto tengas lista del mazo, pasala y a ver si entre todos los sacer lovers la depuramos al 100%

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De momento, fijas van a entrar Susurro de las profundidades, el Colosal, la otra legendaria Valish, estrella de mar asfixiante, Reina Azshara (que encima de coste 5 cuesta encontrar algo tan sumamente precioso), La Bomba supongo. Luego Reno y Brand supongo que entraran también.
Que ganas tengo

Lo mismo que el otro compañero sacer lover xD cuanto lo hagas comparte.

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Es para rankeds!? Pasenlo para pulirla entre todos :drooling_face:

Que mala elección de palabras

Uff va a estar complicado. Acabo de darme cuenta que rotan Renovar y Quiromancia. Esas dos cartas te sostienen en early game y le daban muchisimo valor a Xirella4
Además rota tambien espejo de almas, y no veo hechizo de coste 7 útil que poner para acompañar a Mutanus en ese turno. Y una norma que yo me pongo para usar ese mazo es meter a partir de coste 5, una que sea hechizo y otra esbirro, para minimizar posibles tretas de contrahechizos, mutanus y troleadas varias que te harán.

Así que queda muy mermado para activar la misión en la última fase. Una lastima la verdad

Pero esto pasaba igual con el rogue galakrond por que si tu juegas un mazo control-lento contra otro control-lento pero el tiene value infinito como el rogue o el priest pues obviamente era una mie-rda.

Pregunta tactica, si yo solo juego rankeds, debo polvear espejo de almas no?

Este video te ayudara mucho la verdad

Espejo de almas se irá de estándar. En wild hasta donde sé no se usa el espejo de almas… Por 7 de maná lo que todo el mundo usa es el alarido psíquico; y luego otras limpiezas como histeria colectiva… Lo que tiene de malo el espejo de almas es que te puede arruinar el pool de esbirros muertos (si juegas resurrect).

Igualmente yo esperaría… Es demasiado linda carta como para desencantarla.

No necesitas llevarla en el mazo, en el parche 22.6.1.1.1 dijeron que está garantizado descubrirla mínimo una vez en todas las partidas.

Fuera bromas, es una carta totalmente situacional que en Wild más son las veces que será inútil. Si juegas mucho Priest vale la pena conservarla por si algún día necesitas cubrir un slot para Highlander o algo por el estilo, sino 400 polvos.

Por cierto, es un hechizo de Sombras, quien sabe si un Control/Reno Shadow Priest llega a ser viable en el futuro.

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Yo solo lo haría si la tuviese en dorado y me faltase polvo para crear algo útil

Pero es que no juego salvaje xD quedaria ahi de adornis jaja

Literal que no se juega nada , el problema del hechizo mas que nada es que en estandar te lo develan 100 veces por turno

Pero ya lo van a sacar del pool, si necesito asi sea una epica de priest de la nueva expa la reviento xD junto con esa legendaria pitera de chaman que me dieron que no vio juego

SI wild no te interesa ni un poco, ni ahora ni en el futuro, puedes transformar en polvo todas las cartas de Terrallende (incluido el espejo de almas), Schollomance y Luna Negra.