Sobre maldiciones de brujo

Queria comentar que me parece extraño no encontrar alguien que tenga opiniones positivas de las maldiciones de brujo , en relacion a si rentan me refiero ya que las encuentro bastante toxicas , divertidas de jugar , pero horribles de enfrentar , solo hay que pensarlo un poco ,ya habia hecho una pequeña prediccion del buff que seria tener UNA carta de hechizo de maldicion , pero se agregaron 2 , y ademas LAS DOS , ya que una es grito de batalla y la otra hechizo de sombras , solo contando cartas jugables sin extras se pueden alcanzar 1+2+3+4+5+6+7 de daño a maldiciones , osea 28 de daños si es que el rival no las juega que a su vez es denegarle 14 de mana a lo largo de la partida , ahora , esto mas brann y tamsin facil puede llegar a ser 8+9+10 , contando el daño que se inflinga con esbirros es daño mas que suficiente para ganar , ademas de ser las cartas de maldiciones , 2 de limpieza , una a mesa y otra que cura , + las cartas de brujo de limpiar y curarse , le da tiempo para aguantar , robar y tirarte maldiciones hasta matarte.

Tamsin no se va con la rotación?

Su counter es jugar con la mano llena y curarse a la par.

Así es, Cariel con el héroe y Druida, Mago, Sacerdote y Guerrero, las clases con mucha armadura deberían poder aguantarle el paso (Druida con Guff se debe quitar todas las maldiciones y bajar Kazakusan el mismo turno jajajaja).

Por supuesto, por si solo es fuerte versus clases con poca curación, pero habrá que ver si también destroza mazos lentos agregando maldición de agonía, altar de fuego y la misión.

Sin duda que el brujo maldiciones contra mazos lentos va a ser insufrible, pero contra aggro va a sufrir mucho al tener tantas cartas lentas.

Contra mazos aggro, burst y mazos Kazakus ese mazo es pasto de gusanos. Y de eso hay y habrá a cascoporro