Se superó a si mismo Hearthstone esta vez.
6 debería de ser el nuevo máximo de mana.
La toxicidad se aprueba y avala.
Guerrero es Zoo porque de no ser así no tiene juego.
DK y Sacerdote limpian con 0,003 de mana tu esfuerzo de toda una partida.
Descubrir sigue teniendo descuentos absurdos.
Agregaron mecánicas para que puedas repetir 10 veces las mismas cartas, lo que me hace dudar para qué agregar una expansión entera si van a recastear 2 o 3 todo el rato.
Cómo llegaron a esto los desarrolladores? Hay alguno?