Ya hearthstone no es de toma de decisiones

Buenas tardes.

Lo sentí demasiado en este meta:
1 Tiene mejor WINRATIO el que curvea primero.
2 Las decisiones importan menos cuando te “descubren” el counter de tu plan.
3 Apenas se desarrolla la partida (6 turnos) y ya hay ganador.
4 Pero la gota que derramo el vaso, es que no se puede llegar al 50% winratio con control vs agro (el agro en este meta esta demasiado descontrolado)

5 Soy jugador desde la s1, y creo que estas son patadas de ahogado para atraer “nuevos” que no les gustan las partidas largas, ni elaborar planes, ni tomar decisiones; Creo que quieren apantallarlos con “RNG´S” y jugadas locas, etc. etc.

Asi que chicos, fue bonito mientras duro; Espero y nos den algo a la vieja guardia, y si no pasa, hasta nunca gente. :smiley:

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