Cómo funcionan,el emparejamiento, el winrate y el MMR?

Te lo explico muy rápidamente.

Emparejamiento o Matchmaking: Es completamente aleatorio a día de hoy. Da igual que en tu equipo no haya tanque, en el otro puede haber 2 ó 3 y lo mismo ocurre con el resto de roles, las partidas en ese aspecto son completamente aleatorias.

Winrate: Hace poco hice un experimento al respecto, te lo enlazo pero te lo resumo rápidamente. Este tiende a mantener a los jugadores en el 50%, es decir, como apuntas impera la ilógica de que conforme vas subiendo y superando así el 50%, el juego te empareja con gente cada vez peor (en tu equipo) para que todo vuelva a su cauce, por el contrario, si cae por debajo del 50%, tratará de emparejarte contra amebas. Esta es la idea de equilibrio de Blizzard. Magnífica, ¿verdad? Para más info: ¿Alguien me puede explicar como funciona el sistema de ranked? - n.º 22 de MORT100-2318

MMR: Una burla. El juego te va calculando un MMR contando con todas las variables anteriores, que por lo pésimamente que están construidas, así estará también el MMR. Prepárate para que el juego entienda que un tío que lleva jugando 3 años y está en nivel 1000 tiene el mismo MMR que un parguelas que lleva 3 meses y muere 8 ó 9 veces por partida. Porque sí, porque aquí da igual todo y reiniciar o arreglar el MMR está de más para Blizzard.

Si tienes más dudas, estaré encantado de resolvértelas.