Desde el parche 43.2 HoTS empezó a experimentar un comportamiento que lo hace injugable. Sufro freezes y stuttering de 1 a 10 segundos regularmente, que se intensifican cuando hay más acción en pantalla (vease team fights u oleadas grandes de minions/mercenarios), además de picos de consumo de memoria de 4-5 GB cuando en condiciones normales oscila entre 2 y 3 GB.
Para intentar solucionarlos probé las siguientes opciones sin éxito alguno :
Cierre del cliente de Battle net mientras se ejecuta HoTS.
Reducción de los ajustes gráficos.
Renew y Flush de dirección ip y caché DNS.
Borrado del caché de battle net.
Actualización de drivers de la GPU.
Re instalación completa de HoTS.
Análisis del espectro Wi-Fi en busca de ruido e interferencias.
Desactivación del streaming tanto de battle net como el Xbox DVR.
Detecté este comportamiento errático del juego tras actualizarlo a su última versión (43.2), sin cambio alguno en el hardware y el software de mi equipo y sin problemas de red ni de rendimiento en ningún otro juego o aplicación tanto de Blizzard como de otras compañías.
A continuación adjunto los enlaces a los diagnósticos que realicé, con la esperanza de que me faciliten una solución.
Proveedor inet: Fibra óptica 100 MG Vodafone/Ono
MSInfo: (Https://) jpst.it/1DskM
DxDiag: (Https://) jpst.it/1DsrN
Tracert: (Https://) jpst.it/1Dss4
Lupa Tool: (Https://) jpst.it/1DssH
Atentamente y en espera de noticias:
Un jugador cabreado.