Garrosh no es tanque

A ver, Garrosh no es tanque, seamos sinceros, cuando salió era un agresor y lo sigue siendo, sus estadísticas no han cambiado lo suficiente, ni tiene el aguante y vida de un tanque ni tiene el daño de un tanque, además un tanque debe poder aguantar y una de las principales debilidades de Garrosh es el daño de burst. El tema es que por algún motivo que desconozco cuando se eliminó el rol de especialista, cambiaron los roles de mas de un héroe, a Thrall le hicieron agresor cuando era asesino, a Varian le hicieron agresor cuando era especialista, a Garrosh tanque cuando era agresor… etc… Garrosh no es tanque y sufre mucho cuando no hay un verdadero tanque en el equipo. Como sí que van a seguir haciendo parches de equilibrio de héroes y de corrección de bugs y demás, insto a Blizzard a que devuelva a Garrosh al rol que le corresponde.

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su pasiva es armadura y la mayoría de sus talentos son para la W, o para conseguir armadura, o escudos, o reducir attackspeed, o reducir AP, o reducir daño en general
Sin mencionar el anticuras que no recuerdo a ningun agresor con el (varian lo juega de tanque)

Q E son CC del bueno, la W cura bastante y se puede resettear o reducir el cd, la R taunt/velocidad reducida, aumentado a lv 20
también tiene otra habilidad para salvar a compañeros, que seria comparable a la de puntos o a la pasiva de ETC

los bruisers no tienen de esto salvo ciertas excepciones que tienen sustain y CC (artanis, butcher, thrall) pero no tanto como garrosh
sin mencionar que garrosh no tiene daño y no le puede ganar a un duelista el solo
Pero si tiene las habilidades para poder evitarlo asi que esta bien

Con la build adecuada Garrosh es un personaje fuerte, aunado a eso la mayoría de la gente no sabe usarlo adecuadamente, primero debes usar la E lanzando al enemigo hacia atras, seguido de la Q que es un stun; esto sirve para aislar a un objetivo del resto de su equipo (algo similar a lo que hace Dehaka o Puntos), es facil darse cuenta cuando un Garrosh lo sabe jugar y cuando no, en gran medida porque los talentos deben girar entorno a la W (habilidad para regenerar vida). Y ya para terminar la mejora del 20 “diezmar” te permite bajar considerablemente el daño que inflingen los enemigos por lo que sí, he llegado a hacerme TF con Garrosh 1 vs 2, o 2 vs 3 y salir ganando aún con desventaja.