Después de jugar bastantes partidas con kerrigan después de este último nerf, me ha quedado mas que claro, una vez mas, blizzard buffa un heroe mele jugable, para que la gente se anime a jugarlo y nerfearlo en 2 semanas para dejarlo inutil.
Si analizamos que cambios ha sufrido kerrigan, comparando antes del rework con su estado actual podriamos resumirlo de este modo:
Q: tiene 2 cargas pero menos rango, me da igual tener 1 carga mas si cuesta mas iniciar que antes debido al rango lul.
Pasiva: genera el mismo escudo que antes del rework, solo que como ahora haces menos dmg, coges menos escudo lul.
Talentos:
- Ahora su dmg ya no es aoe, solo 1 aa despues de la q lul.
- Tenemos la ventaja de que ahora la ulti del ultralisco es viable, dado que aporta un stun y un dmg considerable al salir.
-Luego tenemos los 2 bufos de dmg de la w, que realmente no se nota demasiado y no compensa ni de lejos, todo el dmg que se ha perdido al perder el talento de critico del 13 que tenia kerrigan, talento que perfectamente duplicaba tu dmg, por lo tanto tmb el escudo que obtenias “ademas que junto al aoe aa, eran criticos en area”.
En fin, solo hace falta ver las stats para que todo quede claro, antes casi todas las partidas quedaba top dmg de muchissimo.
Ahora aunque jueges perfecto, sueles quedar en dmg entre el promedio o bastante por debajo, tiras un combo y nunca mueren, o tienes muy buen follow del equipo o no matas a nadie, a diferencia de antes que en un combo a un carry los matabas instant.
Tambien queda bastante claro el winrate en hotslog el modo en el que esta bajando, kerrigan siempre habia sido un heroe bastante poco jugado, pero entre los primeros en winrate con un 59% o asi, almenos en maestro, ahora en maestro ya ha bajado a 56%, tal como esta no me sorprenderia que bajara a un 50% o menos en unas semanas.