No más partidas ranked

ya es muy tarde para hacer reseteos, con la cantidad de gente y el tipo de comunidad que queda actualmente, lo único que se conseguiría con un reset es hacer que los que se atoraron en bronce y plata, puedan llegar a platino o diamante bajo, lo cual solo bajaría aun mas el nivel de juego actual.

Claro, porque todo el mundo sabe que los que están ahora mismo en platino y hacia arriba son los verdaderos pros pese a llevar jugando 5 días, mientras que los veteranos, que tienen años de experiencia, tienen que seguir en bronce eternamente por culpa de los emparejamientos porque al fin y al cabo, por qué van a merecer la misma oportunidad que los que llevan días jugando y les han regalado una liga alta para que no se marchen en 3 semanas…

Todo muy lógico.

Nada, chavales, lo dicho, seguid defendiendo una gestión que critica el 90% de los usuarios, que así os irá xD

Al contrario, las cuentas nivel 300 o menos que están en platino regalado bajarían y a los jugadores veteranos que realmente hayan aprendido a jugar les correspondería un rango probablemente mayor del que tienen. Y a la gente nueva que realmente tiene cerebro o habilidad o talento no les afectaría en nada.

Porque jugando con platinos random en mi equipo he leído cosas como:

  • “No voy a bannear a lili cuando tenemos en mi equipo al carnicero porque solo tiene una (UNA) ceguera y yo voy a ir Rehgar BL” - A ver, salvamos la situación dejando al butcher last pick y rezando porque no se cogieran a LiLi (que no) y de hecho a mí me argumentas que no hace falta bannearla diciéndome qué hacer o qué estrategia seguir y te lo compro, pero no me digas que “solo tiene una ceguera” porque por talentos tiene 2 y si te encadena las 2 cegueras te deja ahí inútil cerca de 4 segundos si eres un personaje AA.

  • Ayer, una Qhira, platino 1, main Qhira o algo así, murió 9 veces en 12 minutos, casi a muerte por minuto, nos hizo perder la partida, forzó teamfights innecesarias y ventajosas para el equipo enemigo y encima se puso a flamear ¿? También no me dejó cogerme Blaze con Mei (iba a dúo con Mei y tenemos un combo guarro) porque en el mapa de las torres no, dice que no, cuando en ese mapa precisamente jugamos ese combo de maravilla por los espacios estrechos de objetivo, donde se comen la avalancha de Mei, luego se comen mi stun y hago pirómano (imparable) + combustión y el dps solo tiene que pasar la escoba. Pero por no enfadarle tuve que ir yo de healer, qué pena que no sabía al cogerlo que iba a ser una Qhira suicida.

  • Ayer, otra vez, esta la ganamos por paliza pero no que va el Lúcio nuestro platino y dice:
    “Me encanta el soloq, yo muero haciendo el campamento, 2 defendiendo, Valla se hace la mitad del inmortal y se va a base”
    Yo era la Valla, hice SOLA la mitad del objetivo mientras estaban entretenidos y me fui después de matar en 1c1 a Zeratul, que me dejó baja, así que, para evitar un gankeo y ya que llevábamos la mitad del inmortal hecho y el healer estaba muerto, lo coherente era irme a recuperar vida y volver con el equipo a rematar al inmortal o a defender cuando estuvieramos todos, pero no, el healer platino me flamea por hacer lo que tenía que hacer en el momento justo, matar a uno y evitar morirme yo ¿?¿?¿?

Yo lo he dicho siempre, no creo que sea ni diamante y quizás ni platino en términos de habilidad real, pero… ¿por qué gente que no tiene visión de mapa, se suicida, o te suelta cosas de personajes que son mentira o puro desconocimiento están en platino con 300 partidas y yo con mi cuenta de 5 años, capaz de jugar personajes de varios roles a un nivel como poco decente tengo que tener un punto de partida más bajo que una cuenta nueva?

Eso es lo que a mí me frustra, si pierdo porque he sido peor, no me importa, si pierdo teniendo en el equipo a “gente mejor que yo en teoría” que en la práctica con 3 palabras me demuestran que no tienen el conocimiento que se supone que alguien de su nivel debe tener pues apaga y vamonos, te quedas con cara de pasmao pensando ¿qué hace ese ahí?
Y digo lo de 3 palabras porque todos tenemos malos días y no jugamos igual de bien siempre, pero si ya con escribir 3 paridas pues sale de donde vienes ps…

Creo, precisamente, que el reseteo es lo que traería de vuelta a más gente, y que quienes no lo quieren son precisamente los atorados en ligas altas que no pertenecen a ellas y lo saben, porque, de ser así, ¿qué más os da?

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Lo primero de todo, yo soy partidaria de un hard reset, pero porque mi idea de los rangos es bastante distinta a como está montada. En mi opinión todo el mundo debería empezar en bronce cada temporada y llegar hasta donde pueda en función de los que se esfuerce/tiempo que le dedique.

Tú no serías un rango, sino que alcanzarías un rango.

Suena a estupidez, pero la presión mental y la sensación de recompensa serían muy distintas. No sentirías que estás atascado en rangos bajos y que por ello eres “mal jugador”, sino que simplemente no le has dedicado el tiempo necesario para subir mucho. Creedme que el factor mental ayuda.
En otros juegos a los que estoy jugando ahora va así la cosa, y la temporada que me esfuerzo en serio llego a platino y la que me pilla perezosa no paso de bronce. Pero me da igual, porque sé que si me esfuerzo llego lejos.

Bien, por otro lado. Un hard reset (todo el mundo a cero) implicaría asumir que una persona es capaz de carrilear las partidas hasta el rango que le corresponde. Aquí hay mucha gente que precisamente se queja de esto, de que es muy dificil carrilear. ¿Por qué creeis que un reset total va a cambiar precisamente eso?

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100% de acuerdo.

Yo no me quejo de carrilear (probablemente yo no sea de las que carrilee siempre pero intento seguir al equipo o usar un poco la cabeza), yo me quejo de que un platino 1 me diga que LiLi solo tiene una ceguera y que no sepa que por talentos puede aplicarla 2 veces o que una Qhira muera 9 veces en 12 minutos siendo también platino 1.

Si no es un hard reset al menos dejar de “penalizar” a las cuentas veteranas solo por ser veteranas y llevar más ligas a sus espaldas. Es que no quiero decir penalizar estrictamente porque no creo que sea un complot, pero sí se nota cuando alguien con 300 partidas está en platino sin merecerlo (es como todo, habrá gente que con 300 sí sepa, o domine pero la mayoría de esos casos que sí saben suelen ser smurfs) y de repente ves cuentas en plata con 3, 4, 5 años a sus espaldas a los que les cuesta una barbaridad porque su posicionamiento con respecto a su aprendizaje probablemente no se refleje correctamente, siempre irá arrastrando lo que hizo hace 3, 4 o 5 años.

todo lo contrario, este juego se murio por las estadísticas y especialistas, en rangos bajos los players nunca ayudan por seguir aumentando sus números cuando apretan tab y nunca se dan cuenta cuando regalaron la partida, acá se gana con 2 o 3 decisiones concretas, no importa el daño, la xp es un poco importante y nada mas.
luego de la eliminación del competitivo la gente ya no tuvo mas idea de como jugar y ahora ya no quedan mas jugadores para realizar un emparejamiento.

Yo no estoy de acuerdo en eso, una cosa es que te bajen una división de tu nivel real. Otra que todo tu esfuerzo no sirva de nada. Yo por ejemplo he jugado pocas rankeds, pero estuve un buen tiempo aprendido a manejar varios champs a nivel alto para subir mi mmr y empezar bien con las de posicionamiento, empece en oro V y luego subí a Oro I.

Con un reseteo así de qué me sirve aprender previamente a jugar rankeds si voy a acabar jugando en Bronze con todos los trolls y gente que ni sabe ni quiere aprender a jugar.

Exacto, ahora mismo está penalizando a los veteranos para ayudar a los novatos para que no se marchen del juego en 1 semana. Es más, me voy a atrever a decir algo que estoy seguro muchos ya habéis experimentado y no os distéis cuenta: les están regalando hasta las kills, como para motivarles o algo, porque en muchas partidas veo como un compañero hace una kill y sin haber interactuado siquiera el novato del equipo, le asignan a éste la kill… no sé, son cosas muy raras que suman para el hartazgo que ya tenía la comunidad con los emparejamientos.

Pfff… cuántas veces he vivido las 3 situaciones que has descrito, incluso he visto jugadores en diamante y maestro hacer esas locuras que demuestran que les regalaron el rango y ahí siguen con su regalito desde los inicios hagan lo que hagan (¿por qué lo llaman sistema de liga si está completamente amañado?).

Pues sí, si se pierde porque lo has hecho mal, chapó por Blizzard y totalmente justo, pero es que cuando pierdes es porque tu equipo tiene más trolls, afks, feeders, etc., que el otro equipo, no hay más razón.

Pues es una idea muuuuuy interesante, sinceramente, de hecho lo vi aplicado en otros juegos en su momento y las partidas eran realmente interesantes. Pero eso sí, de nada servirá sin el hard reset porque persistiría el problema con los emparejamientos.

De hecho esto será una motivación para todos, porque los que son diamante lo alcanzarían sin problema nuevamente si de verdad tienen la habilidad requerida, y los que no se merecen subir de bronce estarán eternamente ahí hasta que decidan ayudar al equipo, aprender a jugar y hacer los objetivos.

Por una sencilla razón: porque si fedeas de seguido, el juego debería ser los suficiente profesional para detectarlo y emparejarte con feeders (obviamente el rango de “fedeo” es distinto si juegas un rol u otro y eso también hay que tenerlo en cuenta a la hora de que el juego decida), si curas mucho el juego deberá verlo como positivo y situarte en buenos equipos, si ayudas en los objetivos y camps, otro tanto de lo mismo.
Todo esto en verdad es muy sencillo, solo requiere que se pongan a trabajar y toquen la programación, que para eso tienen fase de testeo.

En resumen, un reseteo necesita de una implementación en el sistema de estadísticas (no sé qué tanto miedo le tienen algunos usuarios al reset, si tan buenos son de estar en platino o donde sea, el reset incluso les va a beneficiar, porque les va a quitar de los emparejamientos a esos jugadores “lastre” que no se merecen por su diferencia de habilidad jugando. Ahora claro, que si les han regalado platino hace 4 años y por eso no quieren que se toque nada porque ellos mismos saben que les corresponde estar más abajo, eso ya es otra historia que no tiene cabida en el futuro del juego por donde quieren ir el 90% de los jugadores ahora mismo.

Veo muy positiva la idea de empezar todos en bronce e ir subiendo hasta donde llegues cada temporada y que obviamente den recompensas a tenor de tu esfuerzo. Pero sin un sistema de emparejamientos basado en habilidad (estadísticas) y no en un MMR que vete tú a saber qué lumbreras ideó (a lo mejor ya ni trabaja en Blizzard) no serviría de nada y seguiría habiendo un desastre de emparejamientos.

Y por supuesto, si ya añaden en ranked el sistema de prepick que tienen en Overwatch, un 10 por Blizzard, así sí habría un verdadero equipo competente con su main tank, sus buenos asesinos y un healer bestial.

Por favor Blizzard, no somos tutores para los novatos, si necesitais tal cosas os sugiero añadir muchos más tutoriales de obligado cumplimiento para los nuevos.

Hmm… en algo estoy de acuerdo contigo: fue un grandísimo error cuando cambiaron de tener kills del equipo (daba igual los individualistas) a poner el mismo sistema que el League of Legends, con kills individuales, ahí se fue todo al traste, se acabó el teamplay, se acabaron los jugadores que ayudan y todos empezaron a ir a engordar su ratio KDA. Yo vería genial volver a un sistema donde las kills son colectivas del equipo, se acabarían los Genji suicidas que acaban arruinandote la partida (eso sí, con un maravilloso 10/0/10).

Un reset no te va a borrar tu habilidad, pero sí te va a situar donde realmente tu habilidad determina.

Es más, fijate si es positivo el reset que incluso si una temporada lo has hecho muy mal, no importaría, porque la siguiente todos empezamos en el mismo lugar, con 0 puntos y podrías volver a demostrar tus habilidades y subir hasta donde quieras :wink:

Ese no es el problema, ya se que mi habilidad no me la va a borrar. Pero si el esfuerzo, si yo hago eso es por dos razones: Una para evitar en la medida de lo posible troleos o gente sin ninguna idea o habilidad. La segunda que no tengo tiempo para jugar 200 ranked por temporada.

Si me ponen en bronze podré subir a oro si, pero me voy a tirar la vida haciéndolo y tendré que jugar personajes que puedan carrilear que no son los que más me gustan. Yo juego generalmente healer, con gente mala jugar de healer es un suplicio. En oro no es que sea la repanocha pero por lo menos la gente no se dedica a chasear y ala.

Reseteando a bronze cada temporada directamente dejo de jugar, porque voy a empezar a disfrutarlo sólo al final cuando suba, y luego otra vez reseteo y a empezar de nuevo. No juego rankeds por el afán de subir, juego rankeds para jugar partidas más competitivas donde la gente intente hacer su trabajo. Para otra cosa me voy a qm. En mi caso si no voy a poder jugar esas partidas en ranked para que voy a jugarlas.

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Aparte del mezclar de manera innecesaria a los jugadores, está el hecho de que en hots el progreso es lento, requiere partidas, pon reset y la gente para subir de bronce a diamante necesitarán unas 400 suponiendo que tengan cierto nivel,los que vayan subiendo poco a poco necesitarán más.Además las partidas serían muy random con gente de muchos niveles diferentes y el problema se alargaría bastante en el tiempo season tras season, no es algo que se asentase pasadas dos semanas.

Así pues, supongamos que juegas 300 partidas, alcanzas un nivel, tienes que volver a jugar otras tantas partidas la siguiente season para volver a alcanzar el nivel que tenías previamente, y eso season tras season. No tiene sentido alguno, es como si en la liga de futbol cada año se pusiesen a mezclar equipos y hacerlos jugar.

Además, actualmente a nadie le han regalado el rango, está el mmr decay que a más rango más afecta, eso hace que o juegas o bajas, y si juegas y pierdes, vas a bajar, esto ya no es lo que era antes cuando se jugaban 5 partidas en premade y podías estar 2-3 años con el mismo mmr pillando ranking para la montura porque en esos 2 años podías jugar solo unas pocas partidas ranked, si alguien está donde no merece es por las premades, pero aun así eso no es regalo, todo el mundo tiene acceso a ellas.

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A mi lo que menos me preocuparía de que las estadísticas afectaran mi rango no es el miedo a que delaten lo malo que soy. Ahora mismo son normales, si me bajaran a Bronce serían bestiales (o al menos en QM suelen serlo cuando mis rivales son de bajo nivel), mientras que en Diamante serían muy pobres.

A mí me preocupa lo que ya te he dicho en otros posts:

  • Ya se ha hecho el experimento de que las estadísticas afecten a los emparejamientos, y se dejó estar porque Blizzard vio que era peor el remedio que la enfermedad. O como mínimo no sería tan fácil de hacer BIEN como algunos pensáis.

  • Afectaría a la manera de óptima de jugar. Vamos, lo mismo que en cualquier otro juego, si cambias las normas se cambia la forma recomendable de jugar. Si en el fútbol eliminas la norma del fuera de juego las estrategias cambiarán radicalmente.

Si se hace algo así con las estadísticas y la liga:

  • Cambiarían los talentos recomendables. Por ejemplo, con Lili yo uso o una build de curas o una de cegueras; con el cambio que tu dices usaría o la de curas o la de daño, pero la de cegueras la descartaría porque cuando da resultados en la única estadística que se nota es en la de los rivales (suponiendo que la Lili sea mala, y no lo compense un Raynor e Ilidian malos).
  • Cambiaría la forma de usar las habilidades. ¿Para qué dar un bufo de daño a alguien si lo puedo usar para mí? ¿Para qué quiero héroes/talentos que ralenticen si es otro quién hará el daño?
  • Cambiaría la táctica. Ahora mismo generalmente ayuda a ganar el dar la vida por el Carnicero de tu equipo; si tu rango depende de las estadísticas más que de las victorias, pues que Carnicero pierda su carne, que yo seguiré inflando mis cifras.
  • Cambiaría la estrategia general. Ahora mismo decido si hacer soak, campamentos, acompañar al equipo, etc. según lo que crea más útil para ganar. Cambia el sistema y haré lo que me infle más las estadísticas, coincida con lo mejor para ganar o no.

Resets. Sólo estoy en Oro 1, lo que significa que si no jugara más rankeds en lo que queda de temporada volvería a Oro 3, que es donde empiezan todos los que no terminaran la temporada anterior con un MMR más lejano de Oro 3. Lo que significa que lo que es a mí, me quedo igual con Hard Reset, Soft Reset, que Total Reset.

Si en la próxima temporada hacen un reset aún mayor que de costumbre me da igual. Si hacen uno total sí que me fastidiará, porque durante un buen tiempo se mezclarán GMs con bronces, y durante un buen tiempo primeras partidas serán casi una lotería.

Lo de ser platino porque te lo regalaron hace cuatro años no me lo compro, como bien se ha dicho a cada temporada se te resetea parcialmente el reset, así que sin jugar durante tanto tiempo no te lo dejarán tan por arriba de Oro 3. Y si eres platino para arriba, y jugando solo con regularidad mantienes el rango, es que tanto suerte no será.

Si veo posible lo de las premade. Si dos compañeros de nivel muy distinto pasar a jugar juntos todas sus partida, su resultado será el promedio de ambos. Vale, un poquito mejor por la compenetración y porque si alguien es humilde, jugar con alguien mejor le hace más “bueno”.

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El ejemplo calro es mi Cain,se curar,meto ccs pero tengo un wr malo (aunque mejorandolo) porque los cc deben ser coordinados y las curas deben ser bien admistradas,de nada sirve tener un cain que tira pociones lejos o mete ma raiz fuera de tiempo,lo que gana partidas es guardar la raiz y tirarla justo tras el combo del equipo o para iniciarlo,luego claro,sale la pantalla de mvp,apareces por ahí con 100s+ de raices y realmente ningun kill salió de esas raices.
Y rl ejmplp de lili,lo mismo,hay mucha difetencia entre los players que tiran los spells por tirarlos y sacar tres cegueras que no sirven a tirar la ceguera solo cuando alguien se lanza a atacar a un aliado.

Y el cladico ejemplo del cleanse,meterlo bien cambia mucho la situación,no es lo mismo tirarlo y simplemente quitar un slow que no mataría a nadie a quitar un stun o raiz de un aliado que va a ser destrozado en un combo.

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Te daría la razón si no fuera porque existe demasiada gente que se hace smurfs porque les resulta más fácil subir con la cuenta nueva que con la veterana, y no es nada nuevo. Obviamente yo no quiero exagerar ni decir estadísticas que no son, porque no lo sé, igual que no va a un lado de la balanza, tampoco va hacia el otro, sí hay mucha gente que no está donde debería estar ya sea por arriba o ya sea por abajo, pero por arriba es un mal mayor que por abajo.

Un total reset debería hacerse cada x años o cada x temporadas, ni tanto, ni tan poco.

Lo de las premade deberían arreglarlo, se me había disparado el winrate en SL al 56% y solo cuando el winrate se dispara cuando voy dúo con un amigo nos ponen premades de 5 (se puede ver al final de la partida) o de 4, siendo nosotros solo 2, o 2-2-1 o 2-3 (que es la menos mala cuando vas casi contra full premade o full premade).

Eso es verdad a medias, a veces llegas a un rango superior y de repente tienes una mala racha y si juegas regularmente es hasta más difícil volver a donde llegaste si no estás en ligas altas.

Yo no odio el juego, me encanta, ni odio a Blizzard, sé que hay cosas difíciles de implementar y demás, pero pienso que ni va a un lado de la balanza, ni al otro.

Sigo sin entender por qué hay tanta gente que le tiene pánico a un reset, si dicen ser tan bueno no deberían asustarse, es más, el reset les va a favorecer porque el sistema actual de liga les impide ascender por mucho que se esfuercen y por muchas horas que le dediquen al juego.

Ahora mismo ¿qué satisfacción se obtiene del sistema actual de liga?
La gran mayoría de la comunidad, ninguna satisfacción, a no ser que les mole permanecer eternamente en el famosos 50% de winrate, que a lo mejor les gusta sufrir y estamos opinando sin saber xDD

Lo primero de todo es decirte que eres uno de tantos post que se publican aqui de lo mismo y que es totalmente logico que te quejes, en cuanto lo que dices si tienes toda la razón.Cada vez que hay un post de estos sea mas extenso o menos intento postear para que no se quede en saco roto ( que por desgracia para todos va a ser asi) aunque blizzard diga que escucha a la comunidad que trabajan que bblablal es totalmente falso por lo menos en el tema de que escuchan a la gente ya que como tu as dicho si realmente nos escuchasen pues no te digo que estuviesen el juego perfectamente equilibrado ni nada de eso, pero jo…der un pelin aunque sea.
Y claro seguramente por aqui estara el tipico que a lo que te quejas le buscara la defensa por que tal y que cual,pero como ya e dicho en tantos post si la mayoria de post que hay aqui son de las mismas santas quejas por algo sera.

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Yo solo digo mi humilde opinión desde el mayor de los cariños que le tengo al juego, porque me molesta mucho ver lo que están haciendo y la pasividad de sus desarrolladores pese a que en todo el mundo (ve al foro que quieras del país que quieras, que te dará igual, verás exactamente las mismas quejas).

Mucha gente dice que lo están dejando morir poco a poco y quieren tratar de sacar algo de beneficio antes de cerrar definitivamente los servidores.

Ojalá no sea cierto, pero yo ahora mismo no pondría la mano en el fuego, la sensación que transmiten es de dejadez, censura y abandono.

Menudo ejemplo de modelo de negocio… no me imagino yendo así a otros gigantes tecnológicos porque quebrarían en menos de 1 año.

mientras que tengo a los 4 cara…jotes pagando wow blizzard tira y los demas juegos pues lo denominaran ¨¨juegos clasicos¨¨ que es lo mismo que juego muerto, y ami tambien me encanta este juego pero para que este asi que mas que divertirte te frustras pues para mi que lo cierren y ya esta.