Te comento amigo. League of Legends es una copia de Dota correcto, y Dota a su vez es el sucedáneo marca blanca de un mapa editado en Warcraft 3, que si alguno de los presentes “disfrutó” en su momento, apostaría a que lo hizo pagando en el ciber y en pesetas.
Ese juego que tanta pasta movió durante años y mencionas es la copia, de una copia, de una cagarruta sacada del editor de mapas de un juego de Blizzard insito, saga: Warcraft, que ostenta sea dicho de paso y bate su propio récord de veces que le han dicho “El juego está muerto”…
Chustazas increíbles brillan y brillaran fugazmente apoyadas en el factor adictivo y en el juego en línea, en otras palabras: mirando con la boca abierta a esta empresa y tratando de imitarles. A cuento de las constantes vitales de OW, su “falta de contenido”, “popularidad” y otras malas babas, Blizzard va a seguir cortando el bacalao. Apoyándose en el juego competitivo es decir, la OWL y la World Cup.
Y vendrán bocachanclas a soltar: “pero si la OWL, los eSports de bli$$ suck…” y demás ñiñiñiñis. Invito amablemente a investigar un poquitín en los antecedentes del online de Starcraft antes de hablar. Hace veinte años que se empezaron a retrasmitir partidas competitivas en la televisión pública coreana y las abuelas hooligan de los participantes aun lo flipan. Están a eones de cualquier otra empresa también en esto, y todavía la cosa acaba de empezar.
Ya pa despedirme por un año más o lo que sea bienvenida sea la publicidad, del tipo que sea: fíjate y mide lo vivo que está el producto por los parásitos a los que alimenta.