Las minas viudas son demasiado OP. Son baratas y hacen más daño del que cuesta producirlas. Los droops al inicio del juego hacen mucho daño y con la mejora de invisibilidad de la armería son asquerosas, quitan mining time y se llevan casi toda la línea de mineral a un costo muy pero muy bajo. Más encima el droop lo esconden por los bordes del mapa y muchas veces ni si quiera se puede ver por el minimapa. Los jugadores terran hacen abuso de esta unidad. Deberían quitarlas.
Es la unidad que a mi ver más peligrosa es. Su daño es enorme, es barata, y además tiene ataque a unidades terrestres y voladoras que como zerg te lo revienta todo.
No digo que desaparezcan, pero algun retoque sería ideal
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Venía a comentar lo mismo.
El gran problema es que no requieren ni siquiera de habilidad. La habilidad requerida para contrarrestar (DT, ataque rápido etc.) algo tan barato y fácil de usar, junto con el inmenso daño que producen (tanto en mining time, como en unidades de todo tipo).
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