Zug Zug!
Solo queremos dejar un comentario de que tenemos un equipo dedicado y centrado en Warcraft III. Además de nuestros contínuos esfuerzos para implementar parches mensuales con correcciones de errores y mejoras de jugabilidad, el equipo está dándole prioridad a características como Clasificaciones, perfiles, clanes y campañas personalizadas. Continuaremos compartiendo más detalles sobre estas características según se acercen sus lanzamientos, pero os aseguramos que estamos aquí y trabajando duro en el juego.
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Warcraft III Reforged Version 1.32.3
Notas del parche
18 de marzo 2020
Arte
- Ahora las unidades naga dejan huellas en el suelo en el modo Reforged.
- Los objetos aleatorios que se coloquen con la paleta de unidades ya no serán invisibles en el juego.
- Se han corregido errores de animación del hechizo Tornado de la bruja del mar naga.
- Ahora la animación de Magtheridon se reproducirá correctamente cuando se reduzca su velocidad de movimiento.
- Se ha reducido el tamaño de los caballeros de la Muerte en el modo Reforged.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que las estructuras que eran destruidas en medio de una mejora siguieran siendo visibles en el modo Reforged.
- Los perros guardianes ya no serán invisibles en el modo clásico.
- Se ha corregido un error que provocaba que, si un cazador de demonios moría en forma de demonio, el icono de resurrección fuera el de esta forma.
- Se ha añadido el marco de autoconjuro a la habilidad Incinerar del señor del fuego.
- Se han retocado los círculos de selección de todas las unidades de tierra neutrales para que encajen con sus contornos.
- Se han actualizado las animaciones de ataque del maestro del acero para que su movimiento sea menos horizontal en el modo Reforged con el objetivo de facilitar la interacción con él.
Audio
- Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujesen algunos sonidos de combate de Reforged en el modo clásico.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que el carro de despojos reprodujera sus sonidos de muerte en el modo Reforged.
Campaña
- Los sacerdotes y las hechiceras ya no utilizan el modelo de los elfos de sangre durante las escenas de vídeo de «La Plaga avanza» en Reforged.
- A partir de ahora se seleccionarán siempre los héroes de los jugadores al cargar desde los submapas al mapa principal de «Dominar una tierra» en Reforged.
- Se ha corregido un error que, en ocasiones, impedía avanzar en la misión de Gazlowe en «Dominar una tierra» cuando los zapadores no podían apuntar a las columnas de apoyo.
- En «Un nuevo poder en Lordaeron», las puertas en la ciudad ya no impiden a la IA atacar al jugador.
- Se han actualizado los iconos del cuadro de mando de las arqueras y los espadachines elfos de sangre en la campaña «La maldición de los elfos de sangre» para que tengan los ojos verdes.
- Ahora los tenientes elfos de sangre en «Las mazmorras de Dalaran» tienen el icono correcto en el cuadro de mando.
Partidas personalizadas
- Se ha mejorado la transición al menú al salir de una sala personalizada.
- Se ha corregido un error que provocaba que la acumulación de objetos corrompiese algunas partidas personalizadas.
Editor
- Se ha corregido un error que impedía que la acumulación de objetos activara los eventos que se inician al recoger objetos.
Juego
- Se ha corregido un error que podía provocar que se desincronizaran los puentes cuando un cliente con gráficos de Reforged jugaba con otro con los del modo clásico.
- Ahora, al usar teclas de acceso rápido personalizadas, Warcraft III: Reforged también comprobará la distribución del idioma del teclado del usuario, además del inglés. De este modo se podrán usar los caracteres inexistentes en inglés que se encuentran en CustomKeys.txt.
- Ahora el volumen de selección de las unidades afectadas por los hechizos Ciclón y Tornado es más preciso.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de textos de depuración al usar determinadas habilidades en algunos idiomas.
- Se ha corregido la descripción del nigromante novato, en la que ahora se menciona Levantar muerto en lugar de Entorpecer.
- Ahora los complementos cuya ruta de modelo no sea válida o no se encuentre serán invisibles en el juego en lugar de aparecer como una caja verde. En el editor seguirán mostrándose como dicha caja.
Gráficos
- Se ha mejorado el rendimiento al usar habilidades que deforman el terreno en el modo Reforged.
- Se ha corregido un error que provocaba que parpadearan algunos efectos cuando se veían en la niebla de guerra en el modo Reforged.
Mapas ajenos a la jerarquía
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas criaturas fueran invisibles en Fiebre de la jungla y Arrozales.
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un error que se daba en monitores superanchos y provocaba que los menús no estuvieran alineados.
Versus
- Se han corregido las tablas de objetos de algunas criaturas en Bastión Fauces de Madera y Plaza del Mercado.
- Ahora los geománticos kóbolds sueltan un potenciador de nivel 1 en Plaza del Mercado.
- Ahora los campamentos de sátiros que protegen las minas de oro sueltan un objeto permanente de nivel 3 y un potenciador de nivel 2 en Bastión Fauces de Madera.
- Ahora los campamentos de dragones también sueltan un potenciador de nivel 2 en Bastión Fauces de Madera.
- Se han reactivado los siguientes mapas en la jerarquía: Ruinas de Stratholme (3c3), Ciénaga de Aterrabosque (4c4) y Fountain of Manipulation (TcT).