Buenas Raiko,
Por desgracia, para los que queremos usar dagas no hay muchas opciones. Si se tratase de una expansión nueva, nadie sabría si la cosa puede mejorar en el futuro, pero como con burning sólo hay que mirar al pasado, se sabe que nunca funcionó durante la expansión entera.
De hecho según he oído fue a peor, porque mientras que las raids empezaron a soltar espadas buenas, con dagas no pasó lo mismo y se quedó muy por debajo el rogue dagas. Hasta LK no empieza a ser bueno, cuando ya no depende de posicionamientos y demás.
Lo estoy jugando meramente por gusto, pero tengo claro que va a ser subóptimo siempre. Por si te interesa, he estado trasteando con el rogue mutilar, y creado una versión que a mi parecer se adecúa mejor a lo que debe ser un rogue con dagas en PvP, sería la siguiente:
https://tbc.wowhead.com/talent-calc/rogue/005303105402130521051-3-5502300002
Traté de añadirle talentos que considero completamente necesarios para que sea viable contra otros rogues. Por ejemplo, nunca suele usarse con master of deception, pero yo le he puesto 5 puntos, puesto que de lo contrario siempre perderíamos contra otras clases de sigilo, nos encuentran sí o sí.
3 puntitos en el camuflaje, para ir más veloz en sigilo, y que al combinarlo con el talento de asesinato “Fleet footed”, el cual hace que aumente nuestra velocidad un 15%, compense los 2 puntos faltantes de camuflaje. Y ya si lo combinamos con un enchant de botas con velocidad iremos rapidísimo en sigilo.
Los dos puntitos en dirty tricks para mejorar el sap y el blind, y por supuesto el elusiveness para que nuestro blind y esfumarse vuelvan antes.
De combat he puesto 3 puntos en gubia mejorada, nos aporta más tiempo de CC para usar vendas o volver a sigilo, se subestima mucho este talento y lo considero imprescindible, mejorado es casi como un blind. El golpe siniestro no lo he mejorado, creo que al ir de muti, uno siempre va a querer gastar energía en mutilar, eviscerar, ruptura, expose armor y slice and dice, pérdida de tiempo golpe siniestro.
Por último de asesinato, no he mejorado el eviscerar, porque generalmente gasto la sangre fría en los mutilares, no me centro tanto en rematar. Y los puntos de combo que genero, los uso sí o sí para reponer el slice and dice, mantener la ruptura, o exponer armadura. De ahí que haya elegido el talento Ruthlessness, así todos los remates me pueden dar puntitos de combo que gasto en reponer, sin necesidad de generar puntos con mutilar.
El exponer armadura mejorado, aunque lo considero bueno, tampoco lo he puesto. Normalmente sólo se asigna a un rogue el exponer armadura, y si no te toca hacerlo a ti, es un poco desperdicio de talento, ya de por sí la habilidad básica funciona bien. El Quick Recovery también me parece bueno pero lo he dejado sin puntos, depende mucho de que tengas un healer detrás, y en world PvP no dispones de uno, o en bgs si te quedas solo. Ni siquiera tenemos vial carmesí aún, así que sólo me pondría ese talento para arenas, cosa que no juego.
Para finalizar, he invertido puntos en descubrir debilidad, en vez de el reductor de daño. Si soy rogue prefiero ir ofensivo, un aumento de 10% de daño es algo a tener en cuenta, mientras que defensivamente ya tenemos la evasión, la capa, volver a sigilo o nuestras vendas, ese talento que reduce el daño lo hace en porcentajes mínimos, no me agrada. Todo lo que sea sumarnos daño, dado que las dagas están por debajo de las espadas, es bueno.
Para temas de equipamiento lo mismo, a daño puro. Mejorando el golpe, agilidad, poder de ataque, velocidad en las botas, +5 de daño en cada arma, y más adelante imagino que pondré el enchant de mangosta en cada daga.
Si te gusta el rogue con dagas úsalo, sé que frustra bastante ser peor que otras specs, pero pasa desde siempre en WoW. En retail juego asesinato, y se usa bastante menos que sutileza, sobre todo antes de haber sido buffado, pero lo que importa es que el gamestyle te sea satisfactorio.
Y bueno, si quieres otras versiones que lleven una sola daga, puedes ir a por la de sutileza con el ambush mejorado, que es de meter oneshots haciendo paso de las sombras y ambush, he llegado a meter hasta 3600 de daño de un sólo golpe con esa build, y yendo apenas equipado de quest. Pero claro, necesita una espada en la otra mano, y tener una macro que te cambie la daga, eso me echó para atrás.
Builds de dagas basadas en puñalada no las recomiendo. Si vas a dagas prueba o muti, o el combat de dagas, porque todo lo que he visto enfocado a puñalada, sólo usa talentos de las 3 specs, sin obtener ninguna de sus habilidades finales: mutilar, subidón o paso de las sombras. Es como llevar una spec a medias.
Espero que te sirva. En PvE te va a costar un poco para leveo porque los mobs te miran de frente siempre, pero en mazmorra o raid irás bien, sólo poniéndote detrás de los bichos mientras lo tanquean.