¿Cuál es el punto de las reliquias del pasado?

Acabo de leer a Proenix en Twitter explicando lo de las reliquias del pasado y no lo acabo de entender.

Se supone que la gracia es poder hacer a un objeto del classic ( por ejemplo ) utilizable en la expansión actual usando la reliquia, por lo que entiendo que sus stats se igualarian a las del equipo actual ¿No?

Soy fan de darle vidilla a las profesiones pero si lo que he entendido es correcto no termino de verle la chicha. ¿ Para que iba a usar una capa de lino upgradeada pudiendo craftear algo actual ?

Si la respuesta es por la skin, ya existe el transfigurador :upside_down_face:

No sé, no lo pillo.

Se supone que se sube en 5 o 6 horas al 50 segun he leido.
Ni idea de como implementaran las reliquias pero si no dan experiencia extra realmente no les veo ninguna utilidad, salvo igual meter algo mas de dps en segun que casos pero … para que realmente.

Actual no. Anterior, los objetos de SL son necesarios en SL

Lo que puedes hacer ahora es usar el crafteo de una expansion para 10-50, como el leveo

En ese caso menos sentido le veo aún :face_with_raised_eyebrow:

Cada reliquia del pasado aumenta el nivel de objeto de una pieza de armadura o arma a un nivel ya establecido. Está indicado en la propia reliquia.

Porque quizá ese personaje con el que estás subiendo de nivel no tiene ninguna de las 3 profesiones principales que sirven para crear equipo.

Además, crear una pieza de armadura “actual” es mucho más costoso (en cuanto a cantidad de materiales y dificultad a la hora de obtenerlos) que mejorar un objeto con una reliquia del pasado y con materiales que te has ido encontrando mientras subes de nivel.


En otro orden de cosas, tened en cuenta que las reliquias del pasado también permiten reducir el nivel de poder de un objeto. Esto puede ser útil para aquellas personas que deseen bloquear la experiencia en un determinado nivel o para realizar algún tipo de contenido específico.