¿El nuevo sistema de míticas + beneficia a los malos jugadores?

Buenas a todos, me gustaría abrir un pequeño debate con el nuevo sistema de míticas +.

Si no he entendido mal, a partir de la siguiente season, en retail, las míticas 0 serán prácticamente como una mítica + 10 actualmente y una mítica +1 será una +11… así sucesivamente, de esta forma, dejaremos de ver míticas +30 en el meta y los jugadores como mucho conseguirán hacerse míticas 15 o 16 si anteriormente se hacían míticas 24-25 (piensa que son míticas 10 veces por encima de la season anterior).

De este modo, entiendo que blizzard si no toca las dificultades y demás ha querido que no se inflen los números de las míticas tan altas como hasta fecha y lo que busca es que las míticas no tengan tan poca diferencia de dificultad unas de otras, ahora digo yo y expongo, conozco mucha gente que no ha llegado casi a realizar las 20 en esta temporada, ¿pensáis que blizzard los va a dejar sin sacarse las 15 en tiempo? (sin el logro, que es lo que van buscando estos players con su respectiva montura) , si todo va como he entendido, una 15 es una 25 de la actualidad y ya te digo yo que las personas que yo conozco que no llegan a las 20 actualmente no van a conseguir una 25 de la actualidad.

Abro debate y pregunto 3 cosas que veo como posibles soluciones:

  1. Que blizzard reduzca la dificultad para conseguir el logro, es decir, pida menos nivel de key, por ejemplo, con las míticas + 10 conseguir este logro y montura.
  2. Que el nivel de key se vuelva más fácil de nuevo y los jugadores acaben haciendo de nuevo míticas 30.
  3. Que los jugadores casual se cansen y den por perdido este logro y montura correspondiente haciendo que mucha gente deje este maravilloso juego antes de lo que normalmente lo hacen.

Dejo esto por aquí y espero vuestros comentarios, siempre con respeto y educación.

Un abrazo grande a todos.

Una M+ de nivel 1, no va a ser igual que una 10. Lo que va pasar es que se adapta la dificultad al grupo, y lo mismo para el resto de niveles.

Con tener todas en 10 y alguna 11 o 12, ya te da para el logro de la montura, no es necesario reducir y ni nerfear nada, farmea algo de equipo si no te cogen o monta tu piedra como hacemos todos. Es más, si montas tú piedra, conseguirás más rápido el logro.

Los logros para la montura y todo eso seguiran igual, porque el rating no lo cambiian, una +2 te dara el mismo rating que una +12, por lo que con hacerte todas en 2-3 te dran la montura, igual que ahora.

Solo piensa en esto como una poda de numeros para que haya 10 menos, pero se mantiene exactamente igual.

Lo único que va a pasar es que la gente que no juegue contenido alto ahora va a tener un itemlevel más elevado y cercano al de la gente que juegue cosas en mítico, jugando al mismo nivel que siempre.
Se va a poder también sacar los sets de mogs de raid de todas las clases súper fácilmente

No es que vaya a beneficiar a los malos jugadores, es que directamente los que no tengan nivel, no van a ser capaces de llegar lejos en las M+. Lo que aumenta es la dureza de hc para arriba y el ilvl que dan por ello. Se supone que el tuneo de una M0 es equivalente al de una +10 y las recompensas son acordes a ello.