Pues acabo de caer en la cuenta…vale, podemos cambiar el color de nuestro Guardia Apocaliptico en la peluqueria pero ¿actualmente esto es factible? El infernal vale, tienes que invertir puntos en la rama destruccion y puedes tenerlo durante 30 seg, ¿pero y este? es que vamos, tener que disponer de 4 personas mas cada vez que quieres sacar al bicho aunque sea para disfrutarlo visualmente me parece una broma de mal gusto.
¡Ah! Y el guardia de colera sigue bug con lo de que se le ve solo 1 arma, solo lo digo como recordatorio
. . . para cuatro cosas “graciosas” o “curiosas” que quedan de cuando el juego intentaba tomarse a si mismo un mínimo de enserio con alguna que otra complejidad … xd
Te hace pensar en cosas como que hacían falta llaves para entrar a estancias, que las clases necesitaban componentes para habilidades especiales como abrir un portal o reencarnar, que los totems había que conseguirlos … etc
Pero pa eso que pongan otro tipo de demonio, nose…un Nathrezim por ejemplo, o un Señor Vil, pero siendo el guardia apocaliptico uno de los que puedes elegirle color…pues como que es un tanto peñazo tener que estar pidiendo ayuda a 4 tios porque quieras verlo “solo un ratito que es lo que dura”.
Si aun fuese como en WoD o Legion que podias tenerlos como pets permanentes pues seria perfecto pero asi…
Era un talento, se llamaba Grimorio de Supremacia y ya estaba desde WoD. No entiendo a cuento de que vino quitarlo con la llegada de BfA, osea…nuestro brujo a alcanzado tal conocimiento que ya puede tener demonios superiores como mascotas y ahora de pronto solo puede mantenerlos durante un excaso periodo de tiempo ¿hemos aflojado con los años en lugar de ganar mas poder?
Basicamente por que el guardia apocaliptico de pet permanente era un perro a distancia y con execute, y el inferal era una pet con permaaoe que ademas podia tankear.
Pero es que de eso se trata, son pets superiores “en algo tendran que destacar sobre las otras”, necesitabas seleccionarlo en esa linea de talentos, y tampoco es que fuese la mas adecuada para m+ o raid, a excepcion de que fueses Aflicc, en destro tanto en legion como en wod si querias sacar el maximo rendimiento no era con ese talento “en wod eran los Restos Carbonizados y en Legion cualquiera de los otros dos menos ese”, asi que muy roto no estaria y en demon siempre tenias que acabar seleccionando el segundo guardia vil.
Del demonologia me rallo que flipas lo que le añadieron de invocar un Señor del Foso porque al principio pense yo “uaaah que guapo” y cuando pruebo ese talento, veo aparecer a un bicho mas pequeño que un infernal entiendo que en raid y mazzs puede ser liante que aparezca un bicharraco casi tamaño boss pero no deja de quedar ridiculo con ese tamaño.
Si, pero teniendo pets superiores, las otras quedan abandonadas. Ademas de que era un talento que pillabas si o si salvo el demo que pillaba el del guardia vil en el demo.
Tambien ten en cuenta que la pet no encajaba bien con el legen bis en su momento, los brazales que al usar el apocaliptico como cd. Con el apocaliptico permanente, el boost de daño del legen te salia a cd, cosa que habia a veces que no querias como tal.
Es que ten en cuenta que era quitar un cd tocho, razon por la cual acabaron poniendo en bfa los cds al warlock del infernal, tirano y miradaoscura. Lo que ganas en sustain, lo pierdes en burst, pero aun así tanto el destro como el afli solian llevarlo de aquella.
Ten en cuenta que por ello, toda la fila de los grimorios fue eliminada, dado que sacrificio apenas se usaba y se usaba mas por el daño en % plano y la skill del demon (en archi MM el voidwalker te carrileaba mecanicas de stack el solo sin necesidad de Pacto Oscuro), el grimorio del segundo guardia vil nerfeado al suelisimo, y el de supremacia, eliminado.
El caso es que tienen que buscar un metodo mejor para el Guardia Apocaliptico, porque la manera que hay ahora mismo no la usa ni dios. Nadie quiere ayudarte ya con eso y el jugador no tiene por que estar a necesitar de la ayuda de 4 tios mas.
Es un poco dificil, dado que este metodo es precisamente el metodo antiguo.
Si se le da el uso de antaño, como es ahora, nadie lo va a usar por que mecanicamente da muchos problemas, el primero el que alguien muera. Y luego, no se si el volver a añadirlo fue como antaño, pero antaño ademas de invocarlo así, tenias que esclavizarlo, y el esclavizar a un demonio lleva una penalizacion (ademas de que se convierte en tu pet principal). No solamente eso, si no que ademas tenias un temporizador…
Y no solamente tenias un temporizador, es que el guardia apocaliptico podia sudar de el por que claramente no le mola que le esclavices, y entonces se te liberaba antes de tiempo y te empezaba a atacar.
Si añadimos el metodo de Legion que sea permanente, eclipsa a las pets normales. Ademas de que, ten en cuenta que hace precisamente con este ultimo parche, eliminaron al observador, con lo cual ya te imaginas en que piensa Blizzard.
Es un poco gracioso todo este tema, por que se supone que los warlocks tienen que dar la sensacion de mejorar y tener demonios mas poderosos, pero luego tema de balance acaban quitandolos por que no se puede tener algo fuera de lo comun de manera permanente, no vaya a ser que los hunters bm lloren.
Un metodo ideal para el Guardia Apocaliptico seria que aunque solo fuese para la specc de Demonologia, podrian vincularlo al talento de Fatalidad, que llevan expansiones enteras que no saben ni que hacer con esa maldicion. Pues voi a dejar yo bien claro lo que podria hacer “pasado 1 minuto inflige mucho daño al objetivo y tras ello durante 25 seg invoca a un guardia apocaliptico que ataca al objetivo”.
Aun me acuerdo de ese talento en BfA, lo ridiculo que era, la fatalidad tenia un 5% de posibilidad de invocar a uno si mataba al objetivo. Me fui a Villanorte maldiciendo a todo npc que habia alli y oye, ni de broma logre sacar ni un demonio. Tal vez añada una nueva rotacion si ponemos que sea fijo lo de que lo invoca una vez la maldicion explota pero le sigue dando mil vueltas al metodo actual.
Curiosamente, esa version precisamente estaba en su momento antaño y era la unica forma de sacar un guardia apocaliptico sin necesidad de ritual, pero tenias que hacer lo que tocaba tras lo que de normal hacias tras el ritual. En su momento lo cambiaron en MoP y continuo en WoD la version que mas molaba: Era sustituto de la corrupcion, duraba 1min (prorrogable gracias a Pandemia a 1,33 veces la duracion normal sobre la misma duracion normal al usarlo), y cada 15seg daba el tick. Y por cada tick sacaba un diablillo, y si era critico, sacaba 2.
Yo solamente vi una vez el proc, y fue en BfA con un saurido de estos pequeños. Y en Classic consegui hacer el golpe de gracia con la maldicion y saque instant al guardia tras matar a Heigan, que lo deleteamos por que, como todo el mundo sabe, Blizzard en su momento el hechizo le parecio muy guapo, pero cuando llegó TBC y WotLK, el guardia vil acabó relegado a la nada que ni tuneado estaba (metia el daño que hacia en Vanilla aunque estuviera escalado a lvl 80, que metia mas yo con varita que el con las descargas de fatalidad).
Mano de Fatalidad, talento que estuvo en Legion, no estaba mal y muchas veces se llevaba, pero acababa siendo simplemente una pasiva que, de hecho, muchas veces temias que por renovarse sola con cada Mano de Gul’dan, estuvieras sobreescribiendo el dot antes de que hiciera tick y acaba sin hacer muchos ticks.